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E3日报:猛汉王难度史诗级降低,萌新猎人也能吊打王灭尽

2019-06-12 18:28:18 来自: 游戏日报柚子

在这次E3上,Capcom又给玩家带来了《怪物猎人:世界》冰原DLC的新预告,除了新的场景和怪物的介绍和实机演示外,最值得玩家注意的应该就是怪物动态血量的调整。

 

这个动态血量调整主要针对的是玩家们组队模式下的游戏体验。在《怪物猎人:世界》中最多支持4名玩家组队游玩,在组队挑战的时候,每多一个队友,怪物的血量都会上升。所以在4人挑战时,怪物的血量比正常的要高几倍。这就意味着如果有人划水就那么这次游戏的时间就会相当久。

 

如果在4人的的全力输出下,这点血量加成看上去很正常,甚至4人组队比单人模式还要快不少,但是当队友掉线就会产生新的问题。队友掉线后怪物的血量并不会发生变化,每少了一人,游戏的时间都会变长。特别是如果你是4人组队中遇到3名队友同时掉线,那么你就不得不面对一个比平时高数倍血量的怪物,你要么硬着头皮继续,或者是选择直接退出任务。

 

于是这次Capcom的动态血量调整就是针对这种情况提出的解决方案。在组队过程中如果有玩家掉线,那么怪物的血量也会立即随之改变。在这个动态血量的调整下怪物的血量会调整到队伍总人数所相对的血量,这就意味着假使你所有队友都掉线,但是怪物的血量就会降到单人模式的水平,游戏难度一下就下降了不少。

 

这个动态血量一经发布就受到广大猎人们的欢迎,特别是那些新手猎人,再也不用担心面对“大佬”掉线后自己无法独自作战的窘境了。当然这个动态平衡修改血量应该是按照百分比来进行修改,即便有人掉线时已经消耗了超过人数比较少时的怪物最高血量,怪物也不会当场去世,还是需要剩下玩家来讨伐。这样的话就算历战王“咩咩子”可能被萌新所击败。

 

总的来说这次动态血量调整,帮助新手猎人能更好组团战斗,让游戏简单了不少。各位猎人你们怎么看呢?

 

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发布者:科技快报网

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