“去年没有5G,今年不带120Hz,这个苹果还真会给消费者出难题” 我猜,今年的苹果会说,新iPhone是有史以来搭载“最先进”通讯技术的iPhone。明年加上个高刷新率就会说,“新iPhone获得了有史以来最好的一块屏幕”,反正发布会嘛,库克的话能正反说,计较就是你屁事儿多。恭喜苹果,在今年产品还没有上市的时候,就把明年的产品重要升级方向给定下了。 “如你所愿”iPhone 12系列全部不支持120Hz高刷新率,而且在产品规格决策初期就已经定了,原因是iPhone 12系列的电池容量变小了,5G又很耗电,再加上同样耗电的120Hz会显著降低用户体验。 尽管iPhone有着手机界最高的定价,但是在某些硬件上却没能对得起它的高价,在今年来看,屏幕就是最好的例子。相比安卓阵营遍地开花的120Hz高刷屏,今年的iPhone12系列在经过多次的调试和试产后,最终还是放弃了120Hz高刷屏,成为iPhone12系列最大的槽点。 iPhone 12会不会是史上最尴尬的iPhone,苹果祖传摄像头,充电器等等也是一直一意孤行,再这么下去,苹果的口碑会不会由此开始就爆炸了呢?由于苹果近年来的保密性缺失,iPhone 12的外观也早就被曝光了出来,受到的好评也是有限。 同时,在APP收费模式的方面,也出现了不良的导火索,苹果与Epic Games的结怨越来越深,现在两者也是相互宣布封杀。 Epic Games宣布,《堡垒之夜: 拯救世界》将不能再在macOS上玩了,这是因为此前苹果终止了Epic Games的开发者账号。上月底,苹果终止了Epic Games的开发者账户,这意味着它不能再为苹果的任何操作系统开发应用或发布更新。从Epic确认《堡垒之夜: 拯救世界》将失去对macOS的支持。 自从Epic与苹果发起纠纷以来,Epic拒绝退让《堡垒之夜》中添加的直接购买选项,而苹果也拒绝在App Store中允许该应用在直接支付选项保留的情况下使用。苹果告诉Epic,如果Epic取消直接支付选项,并在法庭上进行法律斗争的同时恢复现状,苹果准备 "欢迎堡垒之夜回到iOS上",但Epic拒绝了。 不过《堡垒之夜: 大逃杀》的Mac用户仍可在v13.40版本上玩,但由于苹果的行动,游戏不再接受版本更新。苹果和Epic Games正在准备举行有关初步禁令的听证会,以决定苹果是否会被迫将《堡垒之夜》回归App Store,因为两家公司的法律之争正在进行。 这样下去,是不是作为研发引擎的厂商,后续将关闭“虚幻”的IOS端口,那么等待着苹果的,不单是玩家的流失,还有开发者团队或机构的流失。 (7528226) |
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