雷帝网 雷建平 11月24日报道 游戏发布者平台Roblox Corporation(简称:“Roblox”)日前向美国SEC递交招股书,准备在纽交所上市,股票代码为:“RBLX”。 前9个月营收近6亿美元 Roblox是一个沙盒游戏平台,主要面向儿童和青少年,允许孩子们创建3D世界和游戏,平台的核心是其仿真引擎,展示了一个类似乐高的虚拟世界。 用户进入社区的第一件事是创建人物,可以自定义其发型、衣服、颜色等。,平台的代表性游戏包括:Adopt Me、Royale High、Welcome to Bloxburg、Work at a Pizza Place等。 Roblox收入来源包括:会员订阅服务、付费游戏的销售、游戏内虚拟商品的销售。Roblox为开发者提供4种获取 Robux(游戏内货币)机制为:付费游戏;对于免费游戏,Roblox有整个平台会员,开发者能根据玩家在自己游戏内的时长获得分成,可以简单理解为类“Apple Arcade”服务;开发者之间的内容和工具销售;通过 Avatar Marketplace 向用户销售商品。 招股书显示,Roblox在2018年、2019年营收分别为3.13亿美元、4.88亿美元;Roblox在2020年前9个月营收5.89亿美元,上年同期营收为3.5亿美元。 Roblox在2018年、2019年运营亏损分别为9665万美元、9145万美元; Roblox在2020年前9个月运营亏损为2.06亿美元,上年同期的运营亏损为5090万美元。 腾讯参与投资 2017年3月,Roblox融资9200万美元,领投方为Index Ventures和Meritech Capital Partners。 2018年9月,Roblox宣布获1.5亿美元的F轮融资,由Greylock Partners和老虎环球基金领投,现有投资者Altos Ventures、Index Ventures、Meritech Capital Partners等跟投。 2020年2月,Roblox获得1.5亿美元G轮合作,由硅谷风投公司Andreessen Horowitz领投,淡马锡和腾讯参与,Altos Ventures、Meritech Capital和Tiger Global Management等现有合作者跟投,估值约40亿美元。 腾讯公司高级副总裁马晓轶曾表示:“腾讯希望引进Roblox的初衷,让更多小孩从小开始学习编程,更好适应新的时代。” 2019年,腾讯已与Roblox达成合作,主导合作的人也是马晓轶。 IPO前,David Baszucki持有1.7%的A类股,及100%的B类股,拥有12%股权,及70.7%的投票权;Altos Ventures持有23.9%的A类股,及21.3%股权,及7%的投票权; First Round Capital II, L.P., as nominee持有7%的A类股,及6.3%的股权,2.1%的投票权;Index Ventures持有11.1%的A类股,及9.9%的股权,及3.3%的投票权; Tiger Global Private Investment Partners X, L.P.持有8.2%的A类股,及7.3%的股权,及2.4%的投票权。 |
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