本文经超能网授权转载,其他媒体转载请经超能网同意。 去年发布的Pascal架构显卡已经在游戏界牢牢地站住脚跟,对比上一代Maxwell架构显卡几乎是跨等级提升,这对于游戏玩家来说简直是大福利。 不过对于拥有4K显示器又喜欢玩单机大作的玩家有些犯难了,毕竟之前的Pascal显卡还不足以完美支持4K分辨率下全特效游戏体验,而新任的游戏王者GTX 1080 Ti不仅要战4K游戏,而且剑指未来的5K游戏。 那么GTX 1080 Ti会被区区4K游戏难倒吗?让我们走进游戏实验室,挑选一款非公版的GTX 1080 Ti将会挑战5大关卡,8个游戏单机大作,那么“战绩”如何? GTX 1080 Ti所采用的GP102-350核心和TITAN Xp上的GP102-450同宗同源,共有6组GPC单元,削减部分SMs单元至28组,因此共拥有28*128=3584个CUDA核心,224个纹理单元,88个ROPs光栅单元,224个TMUs纹理单元。 这个规模的核心除了GP100这种不零售的巨无霸,也是当今世上最为强大的游戏GPU,因此整整用了120亿晶体管,核心面积高达471mm2,真正的大家伙,用来打游戏有种所向披靡的感觉。 这次主角是GTX 1080 Ti中的佼佼者索泰GTX 1080 Ti PGF OC,默认频率1620MHz登峰造极,让其接受五大关卡,八款单机游戏大作的性能检测。 特意挑选了8款对于显卡性能比较苛刻的游戏,而且全部开启最高画质并且使用4K分辨率进行游戏,尽量使用DirectX 12 API使用。看看哪个游戏能让索泰GTX 1080 Ti PGF OC无法流畅游戏。 第一关——通关要求70FPS以上 《杀手6》——等级:弱小 《杀手6》作为游戏界的常青树,历经几代,故事剧情的一天一夜都讲不完。本作《杀手6》在画质上显然不如上作《杀手:赦免》,毕竟上作用的冰川2游戏引擎对于细节刻画非常到位,无论是人物面容还是磅礴大雨的渲染都是数一数二,不过《杀手6》更像是扩大了可活动的游戏世界,不再抠细节,因此对于显卡性能上的需求一点都不“显卡杀手”。 这个对于GTX 1080 Ti来说毫无压力,DirectX 12 API下也能获得78.0帧就是最好证明。 《奇点灰烬》——等级:弱小 长期关注DIY的网友肯定知道,《奇点灰烬》一直以来都是AMD“专属”测试游戏,基于Oxide Games的Nitrous引擎打造的它,并不是一款追求精美画质的游戏,要得只是宏大战争场面,大量星际战舰编队单位对战是这款游戏的一大特色,对于DirectX 12 API开销是相当好的一个测试游戏。不过由于AMD在《奇点灰烬》中无论CPU还是GPU都有神秘加成,也被玩家戏称为《N卡灰烬》。 当然索泰GTX 1080 Ti PGF OC拒绝成为“灰烬”,4K分辨率Crazy画质跑出74.1帧成绩说明了一切。 第二关——通关要求60FPS以上 《古墓丽影:崛起》——等级:普通 《古墓丽影:崛起》是一款冒险动作向游戏,玩家需要不断学习技能解开谜题一路过关斩将到最后。由于游戏很早就支持的DirectX 12 API,最高画质下测试场景地热山谷中存在大量树木造景,对于显存需求非常庞大,GTX 1080 Ti 11GB的显存显然能够满足它的胃口。 GTX 1080 Ti表现甚佳,平常测试中经常出现的卡顿以及树干撕裂现象几乎消失殆尽,67.7帧可以玩家提供4K极致画面而流畅游戏体验。 《巫师3:荒野猎人》——等级:普通 《巫师3:荒野猎人》作为Steam少有的超高评价游戏,在Steam上获得98%玩家一致好评,如此成绩实属不易。 |
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