1月8日早间消息,据报道,《赛博朋克 2077》在Steam平台上已失去超过 75%玩家,bug和硬件限制导致游戏无法玩是很多玩家迅速流失的重要原因。去年12月10日《赛博朋克2077》正式发售,之后便成为大家争论的热点,它迅速“失宠”被全球新闻媒体报道。在Steam平台上,《赛博朋克2077》的并发玩家数量曾达到100万,这是一个破纪录的数据;但仅仅过了四周,《赛博朋克2077》的活跃用户数降到22.5万。 玩家减少并不让人意外,看看之前的《巫师3》,用户也曾下降,但它下降的速度似乎没有这么快,而且下降发生在游戏上市3个月后。《巫师3》也是CD Projekt Red开发的。 不论是PC端还是主机端,《赛博朋克2077》玩家都有很多不满,问题很多,因为漏洞和硬件限制,一些玩家没法玩,许多人不满意。在游戏界,玩家大规模抛弃游戏并不少见,但《赛博朋克2077》玩家以如此快的速度流失,开发商CD Projekt Red应该警惕。 CD Projekt Red正在制作大量补丁,努力修复漏洞,它还承诺向不满意的PS4、Xbox One玩家退款。从财务角度看,《赛博朋克2077》仍然是成功的,销量估计超过1300万份,只是这一次,CD Projekt Red的声誉受到了不可修复的损害。 |
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