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网易最神秘的实验室 《天谕》手游背后的 AI 黑科技

2021-01-28 18:38:12 来自: 厂商稿

春节档开场前的 Q1, 是游戏厂商新品竞争最为波澜壮阔的时期。近期 , 网易 2021 年开年首款 MMO 手游《天谕》, 则成为了最受关注的口碑新品之一。1 月 8 日上线首日 ,《天谕》手游随即登顶免费榜榜首 , 截止目前 , 仍稳居畅销榜前十 , 市场成绩优秀。

作为网易旗下经典 IP 的续作 ,《天谕》手游上市前就已经承载了市场足够的热度与期待。早在测试期间 ,TapTap 评分就高达 8.9 分 , 全网预约过千万。游戏上线后 , 玩家论坛里已经流传出了许多喜闻乐见的神奇玩法 , 有叹服于超高自由度的捏脸技术的 ," 捏脸党的福音 ! 是我目前使用感最好的 "; 有被 NPC 的智能交互撩到的 ," 被一个 NPC 打动了 , 下雨天他给我打伞 , 还会来加你好友 "; 也有被奇奇怪怪的游戏设定坑哭了的 ," 发现在游戏里不仅能晒黑 , 还能变胖 ??"

更细腻的脸 , 更聪明的 NPC, 更灵动的交互 , 共同组成了一个更加贴近真实世界的游戏空间 , 这些自由度和想象力背后 , 是深耕 MMORPG 多年的网易 , 在成熟的品类解决方案之上 , 对于进一步拓展新一代 MMO 上限的新思考。而让这些脑洞和创意实现落地的 , 则是背后不断进化的技术载体。《天谕》手游依托的强大技术实力 , 就来源于一个屡屡获得国际奖项和学术认可的游戏 AI 研究机构——网易伏羲实验室。

" 今天下了天谕 , 不得不感慨大厂技术的进步速度。" 这是一位玩家在豆瓣上的感慨。技术的进化驱动了游戏体验的颠覆性革新。那么 AI 游戏 , 到底迭代出了怎样的想象未来 ? 在《天谕》手游里 , 我们或许可以看到智能化游戏的发展雏形。

《天谕》手游背后的 AI 黑科技

目前 , 游戏已成为 AI 最具现实应用价值的场景之一。从《天谕》手游的范例来看 ,AI 技术对于游戏产业的创新驱动是系统性、整体性的 , 从研发生产侧到玩家体验侧 , 贯穿于游戏的研发、运营、推广中 , 可以说带来了全链路的解决方案——小到在聊天频道中安插一个机器人 " 氛围组 ", 大到人物塑造和交互的真实性 , 智能好友匹配、对战匹配等策略的个性化细致化 , 都已经实现了 AI 的深度融合。

作为一款 MMORPG,AI 技术为《天谕》手游带来了更具温度感和趣味性的虚拟人物交互 , 从智能捏脸开始的个性化人物塑造 , 更智能的 NPC 人物驱动 , 到 AI 音乐自动编舞的人物艺能等 , 最高限度地为玩家打造个性化、差异化的角色体验。

以人物塑造为例 ,AI 最可见的惊喜是真正实现了千人千面。《天谕》手游上线以来 , 就有许多玩家调侃 " 游戏 5 分钟 , 捏脸 2 小时 "。这率先征服玩家圈的强大捏脸功能 , 依托的便是伏羲在 AI 智能捏脸上的技术实力——连中 AAAI,CVPR 等 8 篇计算机顶级论文 , 拥有 5 项发明专利 , 荣获网易 2020 年度 " 最佳技术创新奖 "。事实上 , 早在 2018 年 12 月 , 伏羲就将业内首创的基于照片 AI 捏脸黑科技引入到游戏中 , 开启了 AI 捏脸 1.0 时代 , 目前还加入了随机智能美学捏脸模块 , 摆脱照片依赖 , 从捏脸迈向 " 造人 ", 进入 AI 捏脸 2.0 时代。

除此之外 ,《天谕》手游在游戏中还应用了众多 AI 机器人 , 如在聊天频道充当 " 氛围组 " 的对话机器人 , 吸引了众多玩家主动挑战的卡牌机器人 , 水平高超且能匹配玩家不同水准的战斗机器人等。其中 , 伏羲的战斗机器人技术已经应用于《天谕》在内的 8 个线上游戏、22 个游戏场景 , 日均使用人次上百万 , 累计服务上千万国内外玩家 , 涵盖 MMO、MOBA、ACT、SPG 等多个类型游戏。即便在国际范围内 , 伏羲在战斗机器人领域的创新能力也已处于前沿水准 , 此前便曾获得游戏行业世界级峰会 GDC 的认可 , 入选 GDC2020, 还先后发表了 21 篇人工智能顶级会议文章。

AI 游戏 , 将走向怎样的未来 ?

近年来 , 在快节奏对战类游戏抢占巨大市场的同时 , 成熟多年的长线养成类 MMO 游戏似乎陷入了同质化的困境 , 让玩家提不起太多新意。但《天谕》手游的市场表现和口碑 , 再一次让业界看到了 , 更具开放性、自由度和个性化的游戏体验 , 不断精进的内容深度与广度 , 总在提升这一品类的上限 , 激活用户的新鲜感。

而 AI 之于游戏的意义 , 同样在此。它的目标不是创造一个玩家无法打败的 NPC, 而是通过建立一个真实且个性化的游戏世界 , 为玩家最大限度地提升沉浸感、体验感和参与感。它可能需要适配不同玩家的细致差异 , 自动调整游戏难度和体验 , 它可能需要更有性格的语言和行动反馈能力 , 能够根据玩家的行动作出有趣的交互。未来 ,AI 游戏 , 也将打破目前市面上游戏所使用的以规则驱动等确定性方法为主的 AI 策略。

而从伏羲实验室目前的研究方向来看 , 我们已经看到了 AI 技术应用于游戏开发的潜在方向。首先 , 在游戏开发层面 ,AI 在产业生产链中最实际的意义 , 或许是提高游戏开发和运营的效率 , 将制作中的重复劳动交给 AI, 降低研发和运营成本 , 比如场景和动作的自动生成 ,《天谕》手游的研发团队只需输入 NPC 配音或台词 , 即可自动合成细腻真实的 NPC 表情动画资源 ; 再比如伏羲基于多场景、多数据源打造的 AI 反外挂服务等。其次 , 在玩家侧 , 他们可能更关心游戏是否将迎来足够智能的交互体验。通过强化学习、进化算法等 , 游戏厂商或将打造出更聪明、更贴近真实人类的 NPC 互动。

在 AI 照进游戏方面 , 走在前沿挑起革新大梁的无疑是国内外游戏大厂。他们敏锐地意识到了 AI 在驱动游戏颠覆式创新、提升效率方面的巨大价值。在国内 , 网易伏羲实验室作为在 AI 游戏领域率先深耕的机构 , 目前的研发实力已经达到国际顶尖水准。此前 , 国际人工智能顶级会议 AAAI 2021 公布论文录取结果。网易伏羲实验室便有 9 篇论文入选。更让人期待的是 , 这些科研成果背后 , 都已有实际落地的案例支撑。

可以想见 , 在学术创新和产业应用不断加速的趋势下 ,AI 游戏将逐步迎来成熟的解决方案 , 最终将普惠整个游戏行业。在大厂先行下 , 游戏产业的智能化革命还会远吗 ?

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发布者:辛雯

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