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技嘉魔鹰RTX 3060 GAMING OC评测

2021-04-06 14:59:00 来自: 中关村在线

GeForce RTX 3060共有3584个CUDA,其实它有1292个INT32单元,但由于内部的FP32数量翻了一倍,所以最终实现了3584的CUDA数量。

而这样粗暴的提升CUDA数量对于游戏其实有着非常大的帮助,通常在游戏中浮点运算相比整数计算要常用的多,图形、算法以及各种计算操作中着色器工作负载通常需要混合使用FP32算数指令,而FP32的加速也有助于光线追踪降噪着色器。

与此次GeForce RTX 30系显卡一同发布的还有一项新技术——RTX IO。目前很多游戏动辄几十G甚至百G的安装空间,对于存储空间的负担暂且不提,但存放在硬盘中的数据,如果显卡想要读取到,需要先由CPU从硬盘中读取压缩过的数据,经过解压缩再发送到显存中。

虽然随着NVMe SSD的推出,读取速度相较机械硬盘能够快20倍,但受制于传统I/O限制,NVMe高达7GB/秒的高速读写对于CPU是极大的负担。

传统的数据交换

在这个过程中,会占用多个CPU核心,压力急剧增大,占用较多的内存,而此时其实GPU是处于闲置状态的。RTX IO的作用就是越过CPU解压再传输数据这一步,直接从PCIE总线读取硬盘上经过压缩的数据,并且完成无损GPU解压,降低CPU占用,变向提升了性能。

RTX IO可以极大解放CPU负担

当然这项技术作为系统底层的运行方式改变,还需要借助微软发布的DirectStorage来实现,对于目前容量的游戏来说,RTX IO的改善效果有限,但假以时日等游戏容量上百G成为常态的时候,这项技术将会发挥巨大的功效。

同时搭配新增的HDMI 2.1接口,可以支持单线8K的视频输出,而上一代HDMI 2.0仅支持4K 98Hz的视频输出,如果想要连接8K电视,则需要更多的线缆支持。

03技嘉RTX 3060 GAMING OC——主机测试篇:

测试平台:

首先介绍一下测试平台,为了保证此次评测能够发挥技嘉魔鹰RTX 3060 GAMING OC的最佳性能,平台全部采用了目前的旗舰级配置,具体如下:

基准测试采用3DMARK,游戏性能测试使用游戏自带Benchmark同场景平均值,经过多次测试以保证测试的准确性。

GPU-Z参数

首先看一下GPU-Z的参数,GeForce RTX 3060采用GA106核心,三星8nm工艺,芯片面积276平方毫米,拥有3584个CUDA,技嘉魔鹰RTX 3060 GAMING OC超频后的Boost频率为1807MHz,公版为1777MHz,有小幅提升。采用12GB GDDR6显存,位宽为192bit,显存带宽达到了360 GB/s,光栅单元和纹理单元为48和112。

AORUS Engle

我们还可以根据自己的需要,使用AORUS Engle软件对显卡进行参数设置,非常方便。

测试正式开始:

下面先进行的是用来衡量显卡DX11理论性能的3DMARKFS套装:FS,FSE,FSU三者分别对应显卡在1080P、2K、4K的理论性能,取显卡分数实际测试结果如下:

3D MARK FS套装测试

在针对显卡DX11性能的3DMARK FS套装测试中,技嘉魔鹰RTX 3060 GAMING OC的性能对位RTX 2070,比之稍弱,但幅度相差不超过2%。另外由于采用GA106芯片,相比采用GA104芯片的GeForce RTX 3060 Ti还是相差不少的,在30-40%之间。

3D MARK TS套装测试

而在针对DX12环境下的Time Spy和Time Spy Extreme测试中,技嘉魔鹰RTX 3060 GAMING OC的分数也是稍微落后于GeForce RTX 2070,不过相对于公版的RTX 3060来说,测试分数还是相对好上一些。

3D MARK 光追测试

PortRoyal是3DMARK中专门针对光追性能的测试项,技嘉魔鹰RTX 3060 GAMING OC的成绩相较RTX 2070的成绩低2%,相较GeForce RTX 2060的成绩提升38%。

在理论测试中,我们能看到技嘉魔鹰RTX 3060 GAMING OC的性能表现非常接近与上一代的中端显卡——RTX 2070,而RTX 2070作为上一代的中端显卡,可以应对市面上的大作游戏在2K&144Hz下流畅运行。这个性能表现正是玩家所需要的,也是如今市面上的主流性能。可以说技嘉魔鹰RTX 3060 GAMING OC这张“入门”级的30系显卡可谓充满了性价比。

接下来我们用几款游戏实际测试一下显卡的游戏帧数表现。

04技嘉RTX 3060 GAMING OC——游戏性能测试

在游戏性能测试中,我们选择了《德军总部新血脉》、《孤岛惊魂5》、《刺客信条:英灵殿》、《无主之地》,国产游戏《光明记忆:无限》的benchmark跑分软件。

另外在游戏测试中,由于显卡驱动的版本更新和游戏更新非常影响游戏帧数,所有benchmark跑分成绩均以本次成绩为准。

《刺客信条:英灵殿》游戏测试

首先是刚刚推出的新游戏《刺客信条:英灵殿》,在实测中我们发现虽然理论成绩测试RTX 2070要强上一些,但实际到游戏中的分数基本与技嘉魔鹰RTX 3060 GAMING OC相吻合,相差不过1帧。而采用NVIDIA Ampere架构的GeForce RTX 3060与GeForce RTX 2060分数差距在25-30%之间。

《德军总部新血脉》游戏测试

《德军总部新血脉》并且由于自带两个benchmark,所以我们的数据取跑分均值,另外这款游戏几乎每更新一次驱动或者游戏版本升级都会导致分数的巨大差异,在几个月前的跑分要高出现在平均30帧左右。

《孤岛惊魂5》游戏测试

《孤岛惊魂5》同样算是优化比较到位的3A大作,技嘉魔鹰RTX 3060 GAMING OC作为GeForce RTX 30系的入门级显卡,在2K分辨率下也能做到64帧的流畅运行。

《光明记忆:无限》游戏测试

《光明记忆:无限》是由飞燕群岛工作室开发的《光明记忆》新系列,目前还没有游戏提供试玩,不过benchmark的跑分软件官方已经提供,玩家可以在steam上自行下载。另外我们在测试的时候由于无法关闭光追选项,故所有测试成绩均为“RTX 最高/DLSS 质量”模式下进行。由于这个演示demo涵盖了大量光追元素,大部分显卡的跑分成绩都偏低,即便是GeForce RTX 3060 Ti在4K分辨率下都只有22帧。

《无主之地3》游戏测试

《无主之地3》是一款采用了卡通渲染风格的游戏。在1080P分辨率下,包括RTX 2060也能流畅运行,而高分辨率则帧数下降明显,比号称众生平等的刺客信条还要低一些。

05温度与功耗测试

在温度功耗测试方面,室温24℃,我们并没有采用全封闭式的机箱,而是采用测试平台的方法,这样做可以最大限度的保证显卡除了自身散热外将风道等外因减小到最低。

功耗测试(点击查看大图)

功耗测试中,我们选择FurMark软件进行拷机测试,功耗仅计算显卡自身。作为一款GeForce RTX 30系入门显卡,技嘉魔鹰RTX 3060 GAMING OC的功耗要小很多,在峰值情况下整体平均在170W左右。

使用过程中热成像

在温度测试中,我们使用热成像来观察显卡的温度区域散布,其中区域最高的是供电接口以及GPU芯片周围,而显卡尾部则较低。

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发布者:sophia

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