专栏记者Jason Schreier这次将火力集中在Bethesda/微软的科幻新作《Starfield》身上。在他看来,指望该作年内面市根本不切实际: Starfield团队直到19年才开始扩大规模,在那之前包括Bethesda本部在内,主力都在忙《辐射76》,直到面市前夕还在赶工,无暇顾及《Starfield》。因此该作距完工尚早,微软将在本届E3上正式宣布此作,还可能公布该作档期,即2022年年底,万一幻想破灭也不要着急上火又要寄刀片: Xbox全球工作室负责人Matt Booty在接受媒体采访时称,再过几周,玩家会迎来微软/Bethesda联合新闻发布会。 微软以75亿美元收购ZeniMax后得到了后者的Bethesda Game Studios、id Software、ZeniMax Online Studios、Arkane、MachineGames、Tango Gameworks、Alpha Dog,及Roundhouse Studios一堆工作室,目的是为Xbox及XGP平台扩充第一方软件阵容。 大家都在期待微软获得Bethesda IP后能站出来谈一谈作品规划,澄清即将实施的独占政策。相信微软会于E3期间公布相关信息,或喂料给Geoff Keighley的“Summer Game Fest”夏季游戏节: 另外,一项调查指出77%的女性玩家在游戏中经历过各式各样令人不快的骚扰,比如贬低能力(70%)、人身攻击(65%)、非对等受宠(50%)。其中44%的女性玩家遇到过各种唐突请求,比如进一步发展关系。 为避免陷入尴尬境地,过半(59%)女性玩家会隐藏自己的性别,以获得单纯的,不受打扰的游戏体验。 |
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