近日,Dota2更新7.29d,各赛区的豪门强队(Alliance、IG、EG、bc等)所擅长的热门英雄几乎挨个削弱;巧合的是,这次的“削弱补丁”刚好就在基辅Major开赛前不久发布。让玩家们与各大强队不由得的回想起了,曾经被V社所支配的恐惧…… 其实在大赛前或者大赛后(Major、洲际邀请赛、TI)进行版本更新或者补丁的发布。对于dotaer们来说早已见怪不怪了,大家也基本都默许了这样的更新方式,直到一支传奇战队的出现(OG)。 TI8上斩获冠军头衔后的OG,队员们退役的退役,划水的划水。正当大家以为OG就此堕落之时,TI9前夕OG进行重组,集齐TI8原班人马进行“魔鬼训练”,在各队都没来得及研究他们的打法体系的情况下斩获两连冠…… 听上去虽然有点匪夷所思,但事实却就是如此的富有戏剧性。而V社也做出了相应调整:增加赛区保护制度、取消上一届TI冠军的直邀资格;加之欧洲赛区的各大战队也以“OG耍大牌,训练赛从不准时到”的理由直接对OG进行拒训的惩罚。 效果倒是立竿见影,OG不仅无缘基辅Major与TI10直邀,甚至还一度陷入掉级的风险中去(在保级赛时Ana再度“切假腿”)。 不过这种版本更新方式加之“全年的各大赛事皆为TI服务”的比赛模式真的合适吗?其实不少玩家以及职业选手都对此颇有微词,北美著名选手PPD曾就表示,TI的奖金设定与各大赛事奖金差距过大是不利于dota的长期发展的。 这其实是不无道理的,试想一个TI的奖金竟然高过全年各大赛事的奖金总和,这会导致什么情况出现呢?自然是像OG这样的“偷鸡”行为将越发的流行,各大战队在平时比赛中划水,只要保证在TI取得一个好成绩,其奖金也绝不会低于“全年认真打比赛而被全世界研究,导致一到TI就萎靡不振的情况”(Team.Secret就是最好的例子)所获得的奖金。 总的来说,TI的高额奖金池并没有错,这恰恰代表了V社对于办好dota职业联赛的决心;但过大的奖金差距及全年比赛为TI服务的模式,也违背了电子竞技的核心——公平原则。 希望V社能够尽快找到“破局”的良策,而非一而再的对强队的最强体系“动刀”来保证赛事的观赏性;也希望玩家们能够理性看待问题,不要盲目的怪罪于赛事主办方或者队伍。 那么各位对此有什么看法呢?欢迎在评论区留言讨论。 |
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