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雷神创作大师挑战5大必玩3A大作之《地平线5》

2021-12-09 17:35:30 来自: 中关村在线

自进入到下半年之后,雷神开始持续发力,接连发布了很多款笔电新品,最近我们ZOL评测室收到了雷神最新款的创作大师。其整机重量只有2.05KG,拥有简洁低调的银灰色外观,在保证了便携度的同时,能够适配到工作、学习等严肃场合下的使用。

雷神创作大师搭载了英特尔十一代酷睿i7-11800H处理器、RTX 3060 Laptop GPU,在相对轻薄的机身内,核心硬件没有任何妥协,配合16GB DDR4 3200MHz高频率双通道内存和512GB SSD,不论是玩游戏、剪视频还是超多应用同时开启,都能够保证相当优秀的流畅度。

英特尔酷睿i7-11800H处理器拥有8核心16线程,10nm SuperFin工艺,最大睿频4.6GHz,三级缓存24MB,45W TDP,是目前游戏性能最佳的移动端处理器之一。

在CINEBENCH R20基准测试中,它单核性能 582 pts,多核性能5049 pts;在CINEBENCH R23中,单核性能12110 pts,多核性能1525 pts,尤其在单核性能方面有着不错的性能表现,这也是它能够在游戏中发挥出色的重要原因。

CINEBENCH R20

CINEBENCH R23

雷神创作大师在GPU方面配置了RTX 3060 Laptop GPU,拥有3840个流处理器,6GB GDDR6显存,192bit显存位宽,在相对轻薄的机身下,功耗还是设置在了相对较高的110W。

在3DMark的基准测试中,Time Spy模式GPU得分8102分,Fire Strike Extreme模式GPU得分10187分,这两项测试的分数说明它能够在绝大部分游戏的高画质下以较高的帧数运行。

Time Spy

Fire Strike Extreme

屏幕也是雷神创作大师一个很大的特点,16.0 英寸16:10 比例的2.5K 分辨率屏幕,刷新率165Hz,色域100%RGB,500nit亮度并且拥有10bit色深,屏幕素质相当不错,不仅在游戏中可以获得出色的观感,还可以胜任一些对颜色要求较为严格的创意类工作。

那么具体到实际游戏,这台雷神创作大师的表现究竟如何呢?针对于此,为了能够让大家我们与偶一个清晰的认知,我们测试了时下5款最流行的3A大作,今天为大家带来的是《地平线5》的测试。

为了性能能够发挥充分,也为了能够在测试中更贴合大家的实际用机情况,测试之前调整为性能模式,风扇转速为自动。

《地平线5》将故事背景从英国挪到了墨西哥,地图增大,细节更加丰富,材质和光照都有了比较大的提升,加上历代以来开放世界+自由竞速+多车型多车种多赛事的玩法,让玩家能够「开的爽」的同时,也能体会到一定的驾驶乐趣,是一款集硬核与娱乐于一体的赛车游戏。

《地平线5》于前不久的11月9日正式推出,贴心的是游戏中还内置了BenchMark功能,让我们能够更直接的比对性能,我们这次先实际游玩半小时,再来运行它的BenchMark,综合起来查看一下雷神创作大师在这款游戏中的帧数表现。

进入游戏之后,先调整画质,分辨率为原生的2.5K,预设画质调整为超高,关闭垂直同步具体的画质设置如下图所示。

游戏过程中包含了在大地图中的驾驶、各种任务以及赛道中的比赛,30多分钟的游戏平均帧数为88帧。整个游戏过程非常流畅,丝毫没有感受到有什么卡顿和掉帧。

之后我们再进行BenchMark的测试,在相同画质下,平均帧数为64帧。BenchMark的场景为街道赛,同一画面下的车辆比较密集,还有不少的碰撞,而在我们正常游戏过程中并不是一直处于这种场景的,所以出现了实际游戏与BenchMark的帧数有一定差距的情况,不过尽管如此,总体的游戏画面依旧流畅的。

我还测试了在更低分辨率下的帧数表现,画质不变,分辨率调整为1920*1200,运行游戏内置的BenchMark,平均帧数为76帧。

通过BenchMark和实际游戏的测试,我们可以看到,目前新游戏对显存占用是比较夸张的,在2.5K分辨率下,显存占用有5个多G,1920*1200分辨率也有接近5G的占用,想要流畅运行接下来的3A大作,RTX 3060中6GB显存就显得很重要了。

总的来说,使用雷神创作大师来游玩《地平线5》是完全没有问题的,出色的调校使得性能充分发挥,游戏过程中GPU基本维持在预设功耗和高频率下,为流畅运行提供了保障。在高分辨率与超高画质的加持下,转战墨西哥的《地平线5》游戏性依旧出色,画面逼真,尤其是对本体“车”的刻画,现实里我开不了Taycan,游戏里还不行吗!

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发布者:张晴

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