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雷神创作大师挑战5大必玩3A大作之《战地2042》

2021-12-15 14:38:54 来自: 中关村在线

自进入到下半年之后,雷神开始持续发力,接连发布了很多款笔电新品,最近我们ZOL评测室收到了雷神最新款的创作大师。其整机重量只有2.05KG,拥有简洁低调的银灰色外观,在保证了便携度的同时,能够适配到工作、学习等严肃场合下的使用。

雷神创作大师搭载了英特尔十一代酷睿i7-11800H处理器、RTX 3060 Laptop GPU,在相对轻薄的机身内,核心硬件没有任何妥协,配合16GB DDR4 3200MHz高频率双通道内存和512GB SSD,不论是玩游戏、剪视频还是超多应用同时开启,都能够保证相当优秀的流畅度。

英特尔酷睿i7-11800H处理器拥有8核心16线程,10nm SuperFin工艺,最大睿频4.6GHz,三级缓存24MB,45W TDP,是目前游戏性能最佳的移动端处理器之一。

在CINEBENCH R20基准测试中,它单核性能582pts,多核性能5049pts;在CINEBENCH R23中,单核性能1525pts,多核性能12110pts,尤其在单核性能方面有着不错的性能表现,这也是它能够在游戏中发挥出色的重要原因。

CINEBENCH R20

CINEBENCH R23

雷神创作大师在GPU方面配置了RTX 3060 Laptop GPU,拥有3840个流处理器,6GB GDDR6显存,192bit显存位宽,在相对轻薄的机身下,功耗还是设置在了相对较高的110W。

在3DMark的基准测试中,Time Spy模式GPU得分8102分,Fire Strike Extreme模式GPU得分10187分,这两项测试的分数说明它能够在绝大部分游戏的高画质下以较高的帧数运行。

Time Spy

Fire Strike Extreme

屏幕也是雷神创作大师一个很大的特点,16.0英寸16:10比例的2.5K分辨率屏幕,刷新率165Hz,色域100%RGB,500nit亮度并且拥有10bit色深,屏幕素质相当不错,不仅在游戏中可以获得出色的观感,还可以胜任一些对颜色要求较为严格的创意类工作。

那么具体到实际游戏,这台雷神创作大师的表现究竟如何呢?针对于此,为了能够让大家我们有一个清晰的认知,我们测试了时下5款最流行的3A大作,今天为大家带来的是《战地2042》的测试。

为了性能能够发挥充分,也为了能够在测试中更贴合大家的实际用机情况,测试之前调整为性能模式,风扇转速为自动。

《战地2042》是战地系列的最新作,于11月正式推出,本作相比于之前的《战地1》和《战地5》,除了背景设置在了近未来之外,最大的特点无疑是64 VS 64的128人征服模式,人数增加了近一倍,地图更大了,元素更多了,随之而来的是对硬件上更高的要求,与此同时,加上不那么理想的优化,《战地2042》对电脑配置的需求自然是不用多说了。

低情商:你电脑配置渣

高情商:这游戏优化差

那么这台雷神的创作大师在这款游戏中的表现如何呢?我们赶紧来体验一下。

进入游戏,先调整分辨率,战地是一款快节奏的第一人称射击游戏,个人认为帧数是非常重要的,我们将分辨率调整为1920*1200,画质为预设的“高”,将DLSS开启为“自动”。

游戏模式选择64 VS 64的大型征服,第一张地图匹配到了“分崩离析”,这张地图在所有地图中属于优化较好的,整局游戏的平均帧数高达91帧,基本达到了电竞级别的帧数,高帧率下的《战地2042》简直就是享受,战争氛围感非常到位,配合上这块165Hz的高刷新率屏幕,拉枪更精准,操作更加流畅了。

第二张地图为万花筒,地图中心点的建筑是本张地图玩家双方争夺的核心点位,同屏下数十个玩家的交火、爆炸,还有天空中直升机的炮火支援,要想在这个地方生存下来,枪法和意识、操作固然重要,可你电脑要是卡...那全白搭。

雷神创作大师在这张地图整局的平均帧数为75帧,也是非常流畅的,多人同屏激烈战斗时的帧数最低也能够维持在60帧,没有大幅度掉帧和卡顿。

我还截取了两局游戏中CPU占用和显卡频率的情况,CPU占用平均下来要30%多~40%多左右,八核心的i7-11800H就比较宽裕了,不会由于核心数量不足从而对帧数有一定的影响。GPU则一直运行在较高的频率上,为流畅画面带来保障,也凸显出了这台雷神创作大师的出色性能释放。

总体来讲,使用这台雷神创作大师来玩《战地2042》不仅可以获得贴近电竞级别的帧数,还可以体验到逼真的画面和战争氛围感,游戏体验很是优秀,要想痛快的玩到这款战地最新作,那雷神创作大师就是一个不错的选择了。

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发布者:张晴

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