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DOTA2血战之命7.07版本装备调整说明

2017-10-31 23:14:59

DOTA2血战之命7.07版本装备调整说明

 

 

近战/远程伤害格挡从16/8点提升至18/9点

 

 

影之灵龛的伤害类型从纯粹改为魔法

影之灵龛的伤害从150点提升至200点

 

 

弗拉迪米尔光环现在与天鹰之戒/王者之戒光环叠加。

 

 

全新物品

需要:

食人魔之斧(1000)

魔力法杖(1000)

回复戒指(300)

贤者面罩(325)

总价:2625

提供:

+12 力量

+12 智力

+4 生命恢复

+1.5 魔法恢复:

主动:

持续施法,需要3秒。召唤一道陨石,打击300范围内敌人,造成1.75秒眩晕。施加一个持续6秒的负面状态,每秒对建筑造成60点伤害(对非建筑造成115点伤害)。施法距离:600,冷却时间:40秒,魔法消耗:125点。持续施法期间拥有打击范围的视野。陨石冲击时摧毁树木。陨石需要0.5秒才能落地。

 

 

全新物品

需要:

活力之球(1100)

能量之球(900)

图纸(1750)

总价:3750

提供:

+250 生命

+250 魔法

+25% 状态抗性(减少沉默/眩晕/缴械/缠绕/恐惧/等效果的持续时间,对于拥有持续伤害的减速效果,只减少减速数值,不影响伤害量)

被动:

每当受到伤害,生命值降至80%以下后英雄会被施加一个强驱散效果,获得持续2.5秒的状态,所有受到和造成的伤害全部归零。冷却时间:100。只在受到来自玩家的伤害时触发。

 

 

全新物品

需要:

影之灵龛(875)

活力之球(1100)

风灵之纹(250)

图纸(600)

总价:2825

提供:

+250 生命

+30 移动速度

+2 全属性

+2 护甲

+1 魔法恢复

主动:

除了影之灵龛的效果外,对敌方目标施放还将使其的生命恢复速率和治疗效果降低70%,每秒汲取目标当前生命值的3%。对友方目标施放使其生命恢复速率和治疗效果增强20%,并且每秒额外恢复当前生命值的1%。

 

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发布者:admin

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