亲爱的召唤师: LOL将在10月31日3点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),凌晨4点全区停机维护,更新7.21版本,预计停机时间为04:00-12:00。 欢迎来到7.21新版,坦率地说,这将是季前赛季到来前的最后一个版本。英雄联盟即将迎来天翻地覆的震动,所以这次的新版只是一盘开胃菜。也就是说,我们这次的目标只是几个越线英雄,并希望能对一些英雄的玩法进行改动。 许多的坦克——加里奥,瑟庄妮和拉莫斯都具有太强的基础有效性。于是我们下调了这些能力,对于加里奥来说,给予他更多的技能收益。我们还观察了两位冲阵坦克——乌迪尔和厄加特——并试图给予他们更为稳定的游戏后期。最后,我还调整了一些要么太强(说的就是你,【炽热香炉】)或是太弱的装备。 下个版本将迎来符文重铸,随之而来的还有成吨的改动,但现在你要做的,就是享受S7的最后一个游戏版本! 英雄 Q伤害在较高级时减少。沙兵伤害在较高级时减少。 我们很高兴看到阿兹尔在技能射程上获得了成功,而不是从前的“全知全能”,但既然玩家们已经有了时间去适应沙漠皇帝的全新节奏,那么他们也应该很明显地意识到他的伤害有些过高了。 Q狂沙猛攻 伤害:70/100/130/160/190 ⇒ 70/95/120/145/170 W沙兵现身 沙兵在1-5级时伤害未改动,随后减少5点。 沙兵伤害:DAMAGE60/62/64/66/68/75/80/85/95/105/115/125/135/145 /155/165/175/185 ⇒60/62/64/66/68/70/75/80/90/100/110/120/130/140 /150/160/170/180 高玩点评:Q和W基础伤害都降低,小削弱。 对野怪的被动伤害增加。 我们对于艾克能够以良性的方式驻扎野区并无问题(需要阅读:作为一名刺客,而不是坦克)。但是我们上次对于他被动技能的改动导致AP艾克想要在野区获得成功有点困难。这次的改动旨在让艾克能够更适应这一角色,让艾克的单人路特性能够风险与机会共存。 被动-Z型驱动共振 对野怪伤害:100% ⇒ 200%(最大伤害值:600) 高玩点评:被动提高了刷野效率,增加玩打野位置的收益。 为E设置了百分比生命伤害的最小值。 这是因为【鞭笞】甚至都不能杀掉一只小型石甲虫。我们仍然在追踪伊芙琳更新后的表现,她也许需要更多重大改动,但这个改动很容易就能执行。 E鞭笞 百分比生命伤害最小值:0 ⇒ 25 Q和E的基础伤害减少。被动,Q,W,E收益提高。W物理伤害减免效果减少。 我们乐意给予加里奥更多的空间选择激进的玩法,并通过更有影响力的方式受到嘉奖。毕竟,他是一只可以跨越地图并对敌人发动【正义重拳】的石像鬼。提高加里奥技能的AP收益将让勇敢的加里奥玩家更好的炫耀他们的技巧,但作为交换,我们也缩紧了他的一些基础有效性。随着基础伤害的降低和对抗物理伤害耐久度的降低,他也许不再是职业舞台的优先选择,但他仍然会是天梯单排时定位明确的小众之选。 被动-巨像重击 收益:0.4 法术强度⇒ 0.7 法术强度 Q战争罡风 基础伤害: 60/95/130/165/200 ⇒ 50/80/110/140/170 收益:0.75 法术强度⇒ 0.8 法术强度 延时百分比最大生命伤害:每半秒2%目标最大生命值⇒ 每100点法术强度造成每半秒1%目标最大生命值
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