LOLS8新版符文详解读 灵活搭配快人一步
掠食者 在非战斗状态下引导1.5秒,以提供45%移动速度,持续15秒。伤害型攻击或技能会终结这个效果,并造成60-140(+0.2额外攻击力)(+0.3法术强度)的额外伤害(自动适应)。 180秒冷却时间。开始游戏时会处于冷却阶段,并且如果在引导时被打断也会进入冷却阶段。 6.9版本更新中被移除的鞋子附魔效果又回来了,掠食者可以给鞋子提供一个主动施放的加速,这个效果可以在移动的过程中施放,且效果非常可观,45%的移速加成相当于18级时疾跑的跑速加成。因此这个符文非常适合奥拉夫、赫卡里姆、乌迪尔这类缺乏位移技能但又需要近身作战的英雄,特别是赫卡里姆,加速的效果可以和他的被动结合,转换成大量的攻击力加成。 这3个英雄的平均移动速度在345左右,出到草鞋的情况下可以达到370,而掠食者可以将移速提升到536。在测试中,上述英雄出完草鞋,从基地移动到上路外塔需要22秒,而开启掠食者仅需要15秒,因此在实战中这类英雄可以在极远的地方迅速发起突袭。 黑暗收割 英雄、大型小兵、大型野怪在死亡时会掉落灵魂精华。在收集一个灵魂时,你将变成灵魂充能状态。你的下次对英雄或建筑物发起的攻击将消耗掉灵魂充能状态,以造成额外的自适应伤害。灵魂充能持续20秒,可在收集150灵魂精华后提升至300秒。 额外伤害:40-80(+0.25额外攻击力)(0.2法术强度)+已收集的灵魂精华数 黑暗收割适合刷野效率高的英雄使用,每次掉落灵魂的数量为2个,需要75次拾取才能达到150层。在达到150层以前,充能的持续时间较短,仅有20秒,而达到150层时充能可以持续3分钟,并且伤害也有了非常可观的成长。但如果陷入劣势的情况下,灵魂的堆叠会被放缓,效果也会大打折扣。 总体上来看,电刑仍是三个基石天赋中的主流选择,伤害可观且稳定,并且适用范围广,掠食者和黑暗收割则比较适合一些特定的英雄。 贪婪的猎手 你的技能造成的伤害值的一部分将转化为对你的治疗效果。治疗百分比:2.5%+2.5%*赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。 群体技能:治疗效果会降低至三分之一。 爆发型英雄的一个特性是伤害不俗,但是缺乏续航能力,而贪婪的猎手恰好弥补了这一点。初始2.5%的治疗量乍看并不算多,但是满层时可以达到15%,而条件是参与击杀而非完成击杀,因此堆叠上并不算困难。 并且这个符文提供的并不是吸血,而是治疗效果,不管是物理伤害还是魔法伤害,都可以转换成血量的回复。相较灵性猎手的主动装备冷却缩减和无情猎手的脱战移速,贪婪的猎手所带来的回复能力在游戏的所有时期都有用,不管是对线期还是团战,因此贪婪猎手可能是这一层符文的不二之选。 |
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