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喜欢一款游戏 你会用核显在最低画质坚持通关?

2017-11-20 06:52:26

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如果让笔者站在硬件的角度来衡量一款游戏,可能是作为硬件编辑的惯性,对于60 FPS的帧率其实是很强迫症的,哪怕是已经可以稳定在55 FPS的帧率,我也一定会酌情降低一些不要重要的特效,让帧率超过60 FPS。

后来发现这其实是职业带来的“幸存者偏差”,对于占比更高的普通玩家来说,可能接受一款游戏后并不会深挖画面,对于帧率的接受程度也没有那么苛刻,这些其实都没问题,但是如果你真的喜欢一款游戏,会硬着头皮、使用Intel核显、将游戏的特效调至最低、使用720p分辨率咬牙通关吗?

《命运2》这款游戏,坦白说优化确实不错,只要一颗Intel四核处理器、千元级别的GTX 1050 Ti显卡就可以在1080p分辨率、最高预设画质获得60 FPS的帧率(当然是对于游戏的开头来说)。

不过根据PCGamer援引一位Reddit用户的经验,他在自己显卡损坏的情况下,为避免进度被好友抛离太远,竟然使用一颗Intel核显挑战《命运2》,而且将自己的三位角色的光等都升到300,多像我们小时候那些玩游戏很厉害的玩伴?上学的时候经常可以听他们吹牛说“我昨天用家里那台垃圾玩XXX游戏,把XXX都打爆,捡到好多XXX装备!”

这位叫做Reddit用户原本使用的显卡很高级,是一张GeForce GTX 1080,不过在玩《命运2》游戏大约才四小时后,显卡就突然损坏,这时和我们小时候的心态很相似,这为用户不想在和朋友吹牛的时候显得很没面子地说“要不是我的显卡坏了,不然我一定可以XXX”,就做出一个很牛掰的决定,要使用Intel核显挑战这款游戏。

不过这位用户并没有说明自己使用的是什么处理器,之说是一颗去年的Core i7,并且将它超频至4.8GHz,所以小编估计这是一颗Core i7-7700K,但是这位Reddit用户没有分享自己使用的是什么内存。

根据他的描述,他把所有可以设置的特效都调到最低,并且将分辨率设置为720p,渲染分辨率设置为45%,这样一来似乎体验还不错,他表示可以在激烈的多人战斗部分得到20-30帧的帧率,看起来好像很“PPT”,但事实上至少没有被家用机的30 FPS抛离太远。这倒是有点让小编想起自己小的时候,家里的电脑跑不动《红色警戒3》,那时候才懒得琢磨,直接跑去土豪同学家蹭电脑玩(哈哈)。

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