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近日,社交平台Soul向香港联交所主板递交上市申请,引发资本市场对社交赛道价值的思考。此次Soul上市申请的核心叙事,聚焦于Z世代的情绪价值需求。作为日均活跃用户中Z世代占比超过78.7%的平台,Soul通过独特的“兴趣社交”和沉浸式体验,探索出一条差异化的增长路径,其稳定的盈利表现及腾讯、米哈游等重量级股东的支持,为此次IPO增添了更多关注点。 Soul 日均活跃用户中逾78.7%为Z世代,他们在虚拟世界建立自我形象,以虚拟身份互动,从而获得沉浸式满足感。 支撑这个情绪故事的,是利润丰厚的财务报表:不到三年,近10亿元净利润(经调整)。 Soul创办的时候,外界普遍认为社交软件赛道已经是红海——2015年前后,熟人社交被微信垄断,陌生人赛道上,陌陌如日中天(2014年上市),而探探则让很多年轻人“划”得要多happy有多happy(2014年上线),专注职场的脉脉(2013年上线)也正疯狂起量。 当时,30出头的张璐发现,市面上的社交软件玩法很多,但内核其实雷同:以照片为核心的颜值社交,精神交流被忽略。很多年轻人希望有一个无压力的倾诉环境,找到精神共鸣之人。 张璐并不是互联网行业的人,她2007年毕业于中山大学,先在尼尔森做数据挖掘,2009年加入欧洲咨询公司Innext,从项目负责人做到中国区总经理。 2015年,张璐创办了Soul,希望让用户获得情绪价值。因此,Soul从成立之初就强调兴趣图谱、非现实身份表达,不依赖外貌或真实身份。 2016年11月,Soul正式上线,核心规则颠覆行业:不鼓励真实头像,用虚拟形象弱化外貌干扰,靠算法匹配兴趣标签,主打“三观比五官重要”。平台解决的问题不是“认识谁”,而是“被谁理解”。 在当时,Soul不强制用户展示位置,不鼓励用户上传真实头像,只能用虚拟头像。主打不看脸,只看灵魂。 差异化定位满足了Z世代社交需求,到2021年,Soul日活达910万,90后用户占比超七成,并推出元宇宙社交概念,将所有用户的交互迁移到虚拟身份体系中。 Soul也获得五源资本、腾讯、元生、DST、GGV、米哈游等股东的多轮投资。腾讯持股49.9%,为最大机构股东,拥有公司25.7%投票权。Soul创始人、CEO张璐持股32%,有65%投票权。米哈游持股5.47%。 Soul的“ AI+沉浸式社交”,其背后是情绪经济。 2024 年,中国情绪经济市场规模约 24.25 万亿元,预计 2030 年增至 80.69 万亿元,年复合增长率 22.2%。其中沉浸式情绪经济增速更快,2024 年规模约 2917 亿元,2030 年有望达到 11.91 万亿元。 在 Z 世代主导下,沉浸式情绪经济的爆发。 Z 世代不愿被熟人关系捆绑,也拒绝陌生人社交里的颜值焦虑,更在意精神共鸣。这推动社交产品向沉浸式体验迁移。 截至2025年8月底,Soul累计注册用户约 3.9 亿;今年前八个月的日活达 1100 万,其中近八成是 Z 世代。用户每天平均使用超过 50 分钟。2025 年前八个月,付费用户月均收入 104.4 元,在行业里属于较高水平。 综上所述,Soul此次启动港股IPO进程,标志着其商业模式和“情绪价值”叙事正式接受公开资本市场的检验。Soul能否凭借对“情绪经济”的深耕,在资本市场获得成功,或将成为行业关注的焦点。 |
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