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阴阳师12大式神技能调整:斗技即将迎来变革

2018-01-31 22:43:12

阴阳师12大式神技能调整说明带给大家,包括了青行灯、酒吞、妖刀姬、御馔津、雪童子、兵俑、青蛙瓷器的技能在体验服修改了,对应斗技即将迎来一场全新的变革。

1.青行灯

技能觉醒由强化[幽光]改为强化[明灯]。

[幽光]强化:有30%的几率吸取目标1点鬼火为己用(即直接获得原觉醒效果)。

[明灯]强化:己方其他式神的回合开始时,青行灯有10%的概率使之获得明灯效果1回合,在明灯效果下释放技能无需消耗鬼火。觉醒强化:在队友触发[明灯]效果时, 每有1点鬼火,额外造成5%的伤害。

技能触发时机由释放技能后调整为友方单位行动前,以避免在鬼火不足释放技能时技能无收益的情况,同时提升了触发概率。

设计师观点:

首先我们着手解决了原本青行灯被动在鬼火数不足释放技能时完全无收益的问题,将省火效果移至回合开始时。同时提升了省火效果在己方鬼火不足时触发的概率,并增加了触发后的伤害提升效果,进一步提高了青行灯对团队整体的强化能力。

点评:新版灯姐强化方式还是点赞的,可以让式神直接0火放技能。作为是无火队的发动机,也是灭火队的核心,在鬼火辅助明显更给力的。让一目连在斗技有了和灯姐同台亮相的机会,可以尝试更多的套路。

2.酒吞童子

※[狂啸]技能调整为:

酒吞童子瞬间迸发妖力,立刻恢复最大生命值30%的生命并增加自身50%的行动条,之后进入鬼王状态,持续当前狂气层数的回合,鬼王状态下,酒吞童子免疫嘲讽、冰冻、沉默、眩晕、睡眠、变形、混乱等效果,并在攻击时附带10%的吸血效果,鬼王状态结束后,消耗掉全部狂气。在鬼王状态中或无狂气时无法使用。

设计师观点:

酒吞童子通过积累狂气强化普通攻击的设定,无论是表现还是强度,我们觉得都非常符合其角色设定。但是大招狂啸的功能略显鸡肋,单纯的恢复生命不足以弥补消耗光全部狂气的损失,因此我们决定提升其收益,给予酒吞童子持续一定时间的鬼王状态以强化其战斗力。

点评:鬼王大招的回血能力加强了,在面对控制队的时候,需要增加抵抗和生命才能持续输出。当然依旧怕雨女等式神的驱散,还有敌方椒图的护航。记得在pve鬼王副本的时候,切换成普攻,不然他一时想不开就吸血,会消耗积累的狂气。

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