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政协委员于欣伟:玩家门槛越来越低,网游应尽快强制性分级

2018-03-05 13:52:30 来自: IT之家容承/实习

科技快报3月5日消息 政协委员于欣伟这次带来的提案是《关于加快推动网游分级制的建议》。于欣伟在提案中表示,应尽快研究出台强制性分级标准,同时完善国内正版游戏市场。

“游戏玩家的门槛越来越低,大量中小学生把网游当成了自己最主要的兴趣爱好。”于欣伟以“王者荣耀”游戏为例,注册用户数已经超过2亿,其中11到20岁的玩家比例高达54%。

因此,她建议,尽快研究出台强制性分级标准。比如按年龄段(6岁以上、12岁以上、18岁以上和全年龄段)和内容性质(价值导向、健康程度、时间限制、对抗程度等)进行细分,详细定义内容标准,确定不同游戏的适用人群。

▲图片来自人民日报微博

IT之家小编了解到,2017年中国手机游戏市场规模已经超过2000亿元,游戏用户规模达到5.83亿人,中国已经成为全球最大的游戏市场。在如此之大的市场之中,如何保证玩家游玩体验,同时防止未成年人沉迷是个亟待解决的问题。

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发布者:admin

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