绝地求生3月13日更新了什么内容?更新到几点? 更新内容: 客户端优化 ·减少输入延时,提高了实时反应性 ·缓解了地图加载时发生的掉帧现象 ·已对Erangel地图内建筑优化,减少了图形处理器的负担 ·优化了效果的形成与消失过程 ·在客户端内优化了特定速度以下载具的物理性能 服务器优化 ·优化了服务器网络性能 ·在服务器优化了特定速度以下的载具物理性能 游戏大厅 ·新增了 PUBG好友功能 - 玩家可以最多添加50名好友 - 如有PUBG账号,玩家可以查询不同认证平台(STEAM, Mail.RU, DMM),并可以添加微游戏好友 ·添加好友不是互相允许申请的方式,更类似于单方关注的概念 ·STEAM好友与之前同样,不可在游戏内管理,需要在STEAM客户端的好友功能管理 - 最近一起组队的玩家会在RECENT画面显示(最多30名) ·新增了大厅语音聊天功能 - 现在玩家们可以与一起组队的玩家在游戏大厅进行语音聊天 - 说话的玩家会在他的昵称右边显示音响图标 世界 ·为了改善MIRAMAR地图的游戏体验, 捅开了部分高层建筑的内部地板和天花板,因而简易了楼层间的移动 游戏体验 ·添加了37种新STEAM游戏成就项目 ·新增了表情(emote)系统 - 我们基本提供的感情时12种,此后我们会更新更多种类。 - 当维持感情窗打开(~键),单击特定感情图标及按键盘上端的数字按键时,游戏会显示该感情。 ·更改了绿色击打效果颜色,以解决了绿色效果比红色击打效果更加突出的问题。 ·新增了庄稼,橡皮,布料, 纸, 仙人掌的材质 - 当玩家使用枪械以及使用近战武器攻击时,物品会输出与材质有关的打击效果 ·更改了开启瞄准镜时的画面,以更加现实。 - 扩大了玩家的瞄准镜视野 - 添加了快速移动枪械时发生的时差效果 - 添加了瞄准镜角落上的色彩,黑角(vignetting), 色差,歪曲效果 声音 ·新增了庄稼,橡皮,布料, 纸, 仙人掌材质的弹着效果音 UX/ UI ·为了更加适应于4K分辨率,更改了9种载具的状态图标 ·更改了之前的红十字图标为破轮胎图标 BUG修复 ·修复了乘坐飞机时海面上出现方块形界线的问题 ·修复了攀越导致异常死亡的现象 ·缓解了角色被卡在物体的现象,落入地下的问题,和墙壁看起来被打通的现象。 ·更改了部分UI与字体的内容上的错误 ·缓解了连续做出多种动作时会输出非正常动作的问题 ·修复了部分服饰重叠或看不见的非正常显示问题 ·修复了能够在无法获取的位置刷新道具的问题,并调整了刷新位置 ·修复了无法设置鼠标灵敏度为59的现象 ·修复了通过特定操作玩家可以在卧倒时快速前进的现象 ·修复了第一人称模式(FPP)时,自己的脚步声会重叠的现象 ·缓解了服务器不稳定时三轮轮摩托车会翻覆的现象 ·修复了三轮摩托车在高地降落时,如玩家移动座位会减少降落速度的问题 ·修复了间歇性不会输出水中打穿效果的问题 ·修复了即使取消使用燃料,也会继续使用道具的问题 ·修复了已在空中爆炸的投掷武器会在地面产生弹的效果音 ·修复了击倒的玩家可以间歇性驾驶载具的现象 ·修复了上车时重连看不到载具或角色与镜头的位置不一致的现象 ·修复了如果与初次登陆游戏的新账户组队的话,看不到该玩家外型的现象 ·修复了角色阴影不管距离会显示的过于清晰的现象 ·修复了从飞机落地时不管飞行方向,会停在一个位置下降的现象 ·修复了已安装瞄准镜的枪械切换为ADS模式时,一部分瞄准镜的外观显示速度有所推迟的现象 ·修复了转换武器时,8倍镜的放大/缩小状态会初始化的现象 ·修复了在特定条件下物品栏内拾取/抛弃物品会自动弹出数量窗口的现象 ·修复了特定情况下水下和水上的呼吸计不一致的现象。 (责任编辑:杨洁) |
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