找回密码
 立即注册
科技快报网 首页 数码 数码外设 查看内容

专注“玩家·定制”!细述iGame十年游戏显卡成长史

2018-04-10 23:37:10

今天,我想来聊一个关于成长的故事。

10年前2008年,我们经历了许许多多值得纪念的第一次。奥运会第一次来到了华夏大地,神州七号飞船完成了国人的第一次太空行走,美国历史上第一位黑人总统诞生……在这些足以改变世界的第一次当中,有一个在当时看起来似乎不那么起眼,但日后却对显卡业界和玩家群体产生了颠覆性影响的“小成员”——面向玩家个人定制的显卡品牌iGame,在这热闹的一年中来到了我们的身边。

定制商品的概念和文化由来已久,1855年的巴黎Rue de la Paix(和平大道)七号,第一款高级定制时装在Charles Frederick Worth手上诞生,现代高端定制的时代由此开启。在经历了百余年的发展之后,现代高端定制所代表的高尚、尊贵,追求品质和个性的理念已经渗透到几乎所有的消费领域,成为最顶级消费者的不二选择,但这一概念一直以来都与显卡业界无缘,直到iGame的出现才得以改观。在历经10年的发展之后,iGame已经从最初的邀请玩家一起参与设计产品,逐步发展成了与定制需求深度融合,能够忠实反映玩家习惯及思维模式变迁的顶级产品系列。透过定制概念,显卡用户在这十年间的所经历的点点滴滴都凝结在了一块块由此诞生的显卡上,它不仅在改变着显卡业界,同时也为我们也给了我们一个重新审视自己的机会。

时光是最好的大师,它可以让灵魂从青涩走向成熟,也能在每个人身上剪裁出值得回望的特别部分。那么对于iGame而言,10年的时间意味着什么?时光又在它以及我们每个人身上留下了些什么呢?

就让我们一起把日历翻回到10年前那个夏末,一起去看看这个关于iGame以及我们所有人的成长故事吧。

我们不一样

iGame的初现,是从对需求的回应开始的。需求是推动一切商业活动的基础,用户提出需求,厂商满足需求,这样一个简单的正负反馈维系了人类长达数千年的商业行为。然而在工业化的当代,千差万别的个体需求会给厂商带来高昂的成本压力,这一点在平均利润率相对较低的消费类电子产品身上尤为明显。为了维持利润,显卡厂商通常会将消费者的需求“一刀切”,以不同需求间的简单共性为标准进行设计并大量生产表现均一相似的产品。这样的“量贩品”固然可以满足大部分消费者最基本的需求,但也很明显的与消费者的实际需求存在不小的差距。这层差距一直是显卡用户的痛点,长久以来都在影响着显卡用户的使用体验和感受。

在长时间观察并细致审视显卡用户群体之后,七彩虹注意到了被压抑的需求,并且敏锐的意识到能否务实有效的满足显卡玩家不同且具备实际价值的需求,将成为品牌产品价值以及用户满意度提升的决定性要素。由此,七彩虹决定开启沟通之门,与显卡玩家们进行更深入的交流,倾听他们对产品及自身需求的意见,并以这些意见为指导来重新设计旗下的显卡产品。这种以One-To-One的个人定制形式推出的,直接用于满足消费者个性需求的显卡产品,就是我们今天所见到的iGame。

2008年8月,七彩虹正式发布了第一代iGame产品——4款基于不同定制方案的iGame9800GT显卡。四款显卡均基于G92核心的GeForce 9800GT,但分别采用了不同的外观、散热、供电以及光效方案,这些方案均来自IPU(iGame Power Unit,iGame游戏动力装备)体系,不仅提供了更高的默认频率、更简易快捷的超频操作以及超频空间,而且能够满足不同阶层玩家个性化的需求。

以产品而言,iGame9800GT的性能和使用体验都给玩家留下了深刻的印象,但更重要的是七彩虹借由iGame首次将一套完整且相当具有可操作性的定制概念引入到了显卡业界。针对不同层级玩家的需求,iGame分别带来了合作型定制、适应型定制以及选择型定制,不同定制深度对应不同的设计方案及最终产品价格。无论是只想拥有某些个性化性能的DIY爱好者,还是渴望尽全力彰显个性并会为此而不计代价的骨灰级发烧友,他们的需求都可以在iGame的不同定制方案中得到满足。这一整套完整的定制概念构筑了iGame灵魂的核心,令其能够在不断变化的市场需求当中快速推出最能满足玩家需求的显卡产品。

凭借iGame以及由此而来的更和谐紧密的与玩家群体的关系,七彩虹很快从通路显卡供应商中脱颖而出,跻身到国内一线板卡厂商的行列。iGame也再接再厉,凭借更充沛的研发资源以及与玩家更深的沟通交流继续发展更加优秀的产品。半年之后的2009年3月,性能更加先进同时设计也更为成熟的iGame GTX 260+定制版问世,这款全新的产品对一键超频,S.P.T超镀银技术以及ICS双流散热系统等IPU体系中的先进技术进行了进一步的发掘和改进,并将各种新技术的应用与前一代提出的定制概念更深入地融合,iGame的灵魂已经初现,其成长由此进入了正确的轨道。

茁壮成长

以今天的眼光来回望,2010年前后的DIY业界可以说是热闹非凡的。随着生活水平的不断提升,人们在消费类电子产品上的投入变得越来越大,DIY行业也从过去的追求有限成本合理搭配更多的向追求独特个性和卓越体验进行转变。各种挑战视觉真实性极限的3A级骨灰游戏大作陆续登场,MOD等DIY文化亦在此时开始兴起,日益增加的对性能和使用体验的需求,成了摆在包括七彩虹在内的诸多显卡厂商面前的全新考验。这既是新的任务,同时也是iGame成长的新动力。

在iGame的诸多经验当中,“用户是最好的老师”是分量相当重的一条。首代iGame产品登场之后,七彩虹进一步加深了与用户的接触和沟通,越来越多的显卡玩家通过各种线上及线下平台参与到了iGame设计者的大家庭中。到了两年之后的2010年10月,已经有超过16000名玩家为iGame显卡提出了基于自身需求的设计及修改意见。基于众多玩家的直接参与和努力,iGame产品在创新的层面上开启了全新的一页。

  免责声明:本网站内容由网友自行在页面发布,上传者应自行负责所上传内容涉及的法律责任,本网站对内容真实性、版权等概不负责,亦不承担任何法律责任。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,并请自行核实相关内容。本站不承担此类作品侵权行为的直接责任及连带责任。如若本网有任何内容侵犯您的权益,请及时联系我们,本站将会在24小时内处理完毕。

发布者:科技快报网

相关阅读

微信公众号
意见反馈 科技快报网微信公众号