第五人格4月19日更新了什么内容 第五人格4月19日更新内容汇总一览 功能界面: ——【战斗】:优化了战斗内左上角雷达相关的一些表现; ——【战斗】:优化了战斗内的左上角状态表现,蓝色代表正面状态,红色代表负面状态,并且在展开状态列表内会显示具体的状态来源; ——【排位】:点击排位界面的段位图标可以打开段位一览界面,在段位一览界面能看到当前自己所处的段位; ——【推理之径】:当获得多个骰子后,在推理之径界面会新增一个提示,关于如何一次使用多个4面骰子(长按骰子图标可以同时使用多个骰子); ——【道具】:优化了随从、随身物品、印记、涂鸦等道具图标的品质表现效果; ——【镜头】:新增【系统-游戏】中战斗内镜头摄像机按钮开启/关闭选择功能。 战斗机制: ——【天赋】:求生者天赋【化险为夷】触发后的搏命挣扎时间调整为20秒; ——【天赋】:监管者天赋【禁闭空间】机制优化,现在翻窗被打断后不再触发封窗效果; ——【动作】:优化了监管者的翻窗动作,现在翻窗被打断时会依据当前实际位置确定被打断后的位置; ——【正义惩戒】:减少了监管者正义惩戒的吟唱时间,现在正义惩戒只对在吟唱期间一直保持在区域内的求生者玩家生效;增强了受影响求生者的提示效果,未显示提示的求生者则不必再担心受到正义惩戒的影响; ——【印记】:当你携带特定印记时,会触发一些与场景组件交互的特效;更新了印记的效果描述,大家可以到游戏中体验实际效果; ——【技能】:加强了冒险家技能【格列佛游记】,在释放技能时不会再触发全场可听到的音效,监管者在远距离也将不再看到【格列佛游记】的技能效果; ——【技能】:调整了魔术师技能【魔棒】,现在在技能持续隐身过程中受击会触发恐惧震慑(其他求生者使用魔棒时也会触发此效果); ——【动作】:优化了监管者小丑、鹿头、杰克攻击弹刀的手感,弹刀和实际模型表现更一致; ——【网络】:优化了网络信号较弱的情况下,角色交互动作延迟或点击失效问题。 角色表现: ——【时装】: 优化了蜘蛛时装——星空预言者眼睛部分的表现效果; ——【动作】: 修复了蜘蛛等待动作——玩物的特效延时问题; ——【特效】: 修复空军随身物品【火焰精灵】的特效超远距离依旧可见的问题。 (责任编辑:李志龙) |
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