lol8.10版本更新内容分析:2018未来战士皮肤 野区大改 打野装备 初始打野装已被更新。赶快阅读改动说明吧。 【猎人的护身符】相对而言有些弱,因此我们打算加强它。以下改动应该同样能够帮助扩展打野英雄阵容,包括那些在首波清野时有法力问题的英雄。 燃烧伤害:5秒内45点⇒5秒内60点 生命值偷取:5秒内25点⇒ 5秒内30点 【已更新】:如果你拥有额外生命值,5秒内造成的伤害不再提升至75 【已移除】:在野区获得150%基础法力值回复 【新增】:每5秒最多40点法力值,取决于在野区或河道已损失的法力值 【新增】:击杀首个大型野怪后提供120点额外经验值 我们移除了【猎人的宽刃刀】所提供的攻速增益,转而强化了它的伤害。在最初我们为这件装备提供攻速是考虑到让打野英雄无需强迫自己去选择精密系符文,但自从符文的额外属性加成改动后,这个问题已经不再那么严重了。我们会继续观察是否有打野英雄因为这个改动而受到伤害,如有必要,也会适当的给予一些补偿。 击中效果基础伤害:25 ⇒ 35 【已移除】:攻击野怪不再在2秒内获得15%的额外攻速 【新增】:击杀首个大型野怪后提供120点额外经验值 继承【猎人的护身符】以及【猎人的宽刃刀】的改动。 【已移除】:攻击野怪不再在2秒内获得15%的额外攻速 攻击野怪时的击中效果伤害:30 ⇒ 40 【已移除】基础法力值回复:在野区获得225%基础法力值回复 【新增】:在野区或河道时每5秒最多回复40点法力值,取决于已损失的法力值 【新增】:击杀首个大型野怪后提供120点额外经验值 继承【猎人的护身符】以及【猎人的宽刃刀】的改动。 【已移除】:攻击野怪不再在2秒内获得15%的额外攻速 攻击野怪时的击中效果伤害:30 ⇒ 40 【已移除】基础法力值回复:在野区获得225%基础法力值回复 【新增】:野区或河道时每5秒最多回复40点法力值,取决于已损失的法力值 【新增】:击杀首个大型野怪后提供120点额外经验值 悬赏奖励 连杀的悬赏奖励将仅对击杀者生效,而不再影响整个团队。 当前,对于表现出色玩家的奖励太过于分散给整个团队了,而我们也打算逐渐进行补救。从这个版本的悬赏奖励开始,该奖励将由整个团队受益调整为单人受益,并且我们还会继续对其他团队奖励进行调查,以及时作出调整。 助攻不再获得额外金币奖励。 一杀:队伍平分100金币⇒无悬赏奖励 二连杀:队伍平分150金币⇒无悬赏奖励 三连杀:队伍平分300金币⇒击杀者获得200金币 四连杀:队伍平分350金币⇒击杀者获得250金币 五连杀:队伍平分450金币⇒击杀者获得300金币 六连杀及以上:队伍平分450金币⇒击杀者获得300金币(超过5杀后,每造成一次击杀+25金币) 被杀者悬赏奖励改动:死亡移除3层悬赏等级 ⇒死亡将悬赏等级重置为0 (责任编辑:杨洁) |
免责声明:本网站内容由网友自行在页面发布,上传者应自行负责所上传内容涉及的法律责任,本网站对内容真实性、版权等概不负责,亦不承担任何法律责任。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,并请自行核实相关内容。本站不承担此类作品侵权行为的直接责任及连带责任。如若本网有任何内容侵犯您的权益,请及时联系我们,本站将会在24小时内处理完毕。