一年一度的ChinaJoy,再次见证了娱乐产业的火爆与热度。仔细观察你会发现,游戏娱乐领域出现的一个显著特征,就是由单一的产品化到产品+平台化的转型,在具备了有实力的产品之后,再构筑自己的平台和生态,已成为迈向高阶的象征。 在娱乐产业耕耘了多年,拥有优良口碑的数娱科技,就是这样一家多元化的 “娱乐智能硬件及平台”的综合性互联网公司。 数娱科技以脍炙人口的智能娃娃机为市场切入点,现不仅拥有全感交互系统、趣抓系列礼品机和全息偶像智能生活平台等明星级产品线,更拥有海量动漫IP与强大战略合作渠道,并已构筑起了线上+线下互通的良性发展策略,致力于打造数娱新娱乐生态环。可以说,它已经形成了强大的整合型实力和广泛的影响力。 数娱科技CEO林云帆 那么,数娱科技成功的秘诀是什么?通过本届ChinaJoy,它希望给市场带来什么样的崭新理念?它又是怎样得到英特尔、阿里和联想等大咖的青睐,并建立深度合作关系的?就这些问题,我们和数娱科技CEO林云帆先生进行了一番深入交流,从而一步步地走入数娱科技的世界。 小熊在线:在本届ChinaJoy上,数娱科技与京东、阿里、乐逗都建立了合作关系,能否详细地谈谈具体合作内容? 林云帆:乐逗游戏是国内领先的正版手机游戏发行商,通过数娱科技的线下智能礼品机和21寸高清屏,可以把乐逗的内容加载到其中,实现线上游戏和线下渠道的打通,并且可以互为导流,形成良性生态。 与阿里的合作主要是探索通过阿里鱼IP授权平台,寻求优质的IP合作。此外,数娱科技还变革了线下娱乐支付方式,推出业界首创的“先玩后付”功能,通过与蚂蚁金服和支付宝合作,依据用户征信评级划定用户的消费额度。 与京东的合作则是围绕着线上抓娃娃项目展开,发挥数娱科技在实感交互技术上的优势以及丰富的线上线下渠道,共同开启崭新的平台合作。 数娱本次参展ChinaJoy,是希望可以有更多的用户可以亲身体验我们的产品,并且寻求更多的潜在客户。 小熊在线:据说您在创办数娱科技之前,还有其他的产业,那您进入游戏娱乐产业的初衷是什么。 林云帆:在数娱之前,我在影视广告行业有不同的公司,他们至今也依然在稳健运营中。至于说为什么要创办数娱,那是因为,我希望通过技术的手段将单向的感官刺激升级到双向的互动体验。可以说,从我创业以来,我实际只是在卖一件东西——那就是“肾上腺素”,让人刺激,兴奋,快乐,这就是我的使命。 小熊在线:所以,数娱推出的王牌玩家子品牌和王牌玩家科技艺术空间,是数娱在产品边界上的升级吗? 林云帆:可以这么理解。王牌玩家趣抓礼品机系列,其实也就是我们参展本届ChinaJoy的明星产品,覆盖了Alpha Q礼品机、剪刀机、扭蛋机、全息迷你贩售机等。这个系列的最大亮点,一个是AI语音合成技术,可根据用户画像以及场景数据分析,在游乐过程中发出个性化的语音;另外一个是我们的专利产品全息贩售机,它基于全球领先的全息投影技术,在机身透明玻璃上成像,玩家可以直接与悬浮的3D物体互动。 王牌玩家科技艺术空间是我们正在着力打造的高端线下体验业态,目前已经准备在广州开出了第一家。它立足于会员制和高端商业空间的体验,实行全智能化控制,用户会置身于一个极为炫酷的、充满科技感的环境中,实为科技与艺术的完美融合。得益于数娱的软硬件技术,它的实施和部署十分高效,模块化的设置只需要半个月即可完成搭建,效率高,管理成本低,体验高标准。 小熊在线:数娱为什么会以做娃娃机作为切入点?产品线是如何布局的,获得了哪些市场成果。 林云帆:娃娃机是最为大众所熟悉,最有群众基础的。它属于管道型产品。数娱科技的每一台智能娃娃机都标配传感器和摄像头, 不同机型有不同的控制方式,包括触屏控制、体感控制以及遥感控制。另外,21寸高清屏还可定向推送广告。 免责声明:本网站内容由网友自行在页面发布,上传者应自行负责所上传内容涉及的法律责任,本网站对内容真实性、版权等概不负责,亦不承担任何法律责任。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,并请自行核实相关内容。本站不承担此类作品侵权行为的直接责任及连带责任。如若本网有任何内容侵犯您的权益,请及时联系我们,本站将会在24小时内处理完毕。 |