新酷潮品极速开箱,真机上手一验便知,解疑释惑你问我答。 之前我说对努比亚上一台有印象的产品是红魔,但这句话其实更偏向大众角度,说实话我对这样的游戏手机是没有兴趣的,游戏手机终究在内外设计上与普通的手机有所区分,而且我也不认为游戏手机是个好概念。所以在我的记忆中,努比亚上一个记忆点还是无边框。 在 nubia Z11 的时代,无边框设计是努比亚手机最大的卖点,不得不说这在当时是一个很成功的设计,也确实惊艳了一批人,现在全面屏的理念其实也是当年无边框概念的进一步延续。从无边框到全面屏,这中间有无数款手机沉沉浮浮,而这不过才短短两年时间。 所以当 9 月份努比亚推出旗下最新的旗舰机 nubia Z18 时,对我个人来说,这可能是一款阔别已久的手机。 比想象中更好的手感以及过于熟悉的设计元素 Z18 的正面是一块 6 英寸的全面屏,这块屏幕被努比亚称为无边水滴屏,包括 OPPO 和 vivo 也用水滴屏称呼自己的新产品,但实际上就是之前的「美人尖」屏幕,顶多是在边缘切割的形状上有一些区别。 这块 6 英寸的屏幕视觉效果不错,分辨率为 2160×1080,正好是 18:9 比例,而且在 OLED 泛滥的现在,一块 LCD 的异形全面屏也算是比较难见到了,此外这块屏幕在艳丽程度上感觉也不输 OLED。 「美人尖」的正中间就是 Z18 的前置摄像头,像素为 800 万支持美颜。按照努比亚的惯例,摄像头周围还有一圈努比亚特色的红圈设计。虽然延续设计特色虽然是一个厂商应该做的,不过这都已经 2018 年了努比亚这个坚持还是略微久了点,说的不好听就是守旧。 在摄像头上面手机顶部的地方是 Z18 的听筒,Z18 的听筒设计的蛮有意思,我个人是第一次见到这样的听筒,看起来像是锯齿形的设计,而且宽度也比常见的听筒更宽一点。 屏幕的左右边框虽然不再是视觉无边框设计,但依然还是超窄边框,并且采用了2.5D 弧形玻璃,滑到边缘时的手感还是不错的。再往下看,Z18 不出意外还有一个下巴,从视觉上来看可不算窄。 金属边框采用了磨砂质感处理,还带有一定的弧度,有点像 iPhone 的感觉。但是在边框和屏幕之间有一圈倒角设计,割裂了屏幕和边框之间的过渡。 其实我很喜欢没事就用拇指在屏幕和边框之间滑来滑去,只是很少再有像以前 iPhone 那种无缝顺滑的感觉,更多的则是像 Z18 这样割裂的手感,印象里三星 S8 已经算是不错的。 音量键和电源键在机身右边,手感很清脆。左边有一个快捷启动语音助手按键,按住可以直接说话进入识别状态,按键还做了红色点缀。而在这个按键上面则是 SIM 卡插槽, Z18 自然是支持双卡双待。 再转到背后,Z18 采用了 3D 玻璃后背,或者说是四曲面设计吧,算是现在比较流行的设计,曲面的一大作用就是手感上会更圆润,这点 Z18 也算是做到了。 指纹仍然采用了后置的形式。背部指纹识别的速度和识别率都是不用担心的,甚至比正面的更快。但是努比亚背面这个凹槽有点不够深,因为识别圈是做了一个倒角,不像别的背部指纹是凸起的,所以手指摸上去有时候找不准位置。 后置采用了 1600 万+2400 万双摄方案,依旧是凸起的设计和红圈的品牌特色处理,此外旁边还有双色温闪光灯。还是建议努比亚可以放弃红圈这个特色了。 最后谈一下整机的手感。在采用了异形全面屏设计后,大多数手机的屏幕尺寸都比想象中大了不少,nubia Z18 虽然是一台 6 英寸 的手机,但拿在手里的时候我觉得机身可能只有以前的 5.4 寸不到,反而觉得十分小巧。加上整体的曲面设计,其实 Z18 是一台手感不错又较为小巧的手机。只是很多细节太过于坚持旧时代的设计。 界面设计一直没什么进步,相机想做大艺术家 但是,Z18 的 UI 是最让我难以接受的部分,如果个人长期使用的话估计会直接用第三方启动器。先不说功能和逻辑方面的问题,在 UI 方面最大的问题就是不够「现代」,我完全不知道努比亚怎么理解现代交互界面的设计,即便是升级到 Android 8.1 了也依然没有改观。
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