有句话叫「名妓翻经,老僧酿酒,将军翔文章之府,书主践戎马之场」,讲的是身份和作为的错位,用现在的时髦的话来讲,就是乱点技能树。 在硬件大厂里面,华硕就是一家经常乱点技能树的厂商,它先跟着英特尔做手机,逢人便说英特尔的阿童木芯片其实还不错啦,结果英特尔自己砍掉练废了的小号专心玩大号去了;后面又跟着高通做电脑,被高通和中国电信裹挟着把一部骁龙 835 的笔记本卖出了 6000 的价位。 在华硕的子品牌 ROG(玩家国度)上,更是彻底放弃了合理性,走上了堆料狂魔的路子。不管是售价五六万带外接水冷的游戏本,还是 4K 分辨率、144Hz 刷新率的显示器,或者无灯不快活的外观设计,都显示出一种「不要怂就是干」的气概。可以这么说,苹果走的是极简和性冷淡风的话,那么 ROG 就反方向的繁复和嗨翻天风。 在手机上亦是如此,ROG Phone 在今年六月台北发布之后,终于在和 iPhone XS 系列在同日发布国行版,你看,连发布会都要硬刚一下。 不是神秘复古的玛雅,而是未来的赛博朋克 在过往的 ROG 设备中,一个主线设计思路就是做装饰用的玛雅纹。作为 ROG 设备的家族设计,败家之眼灯加上玛雅纹也是 ROG 设备具有高辨识度的主要原因。 不过近来不少的 ROG 设备也开始抛弃经典的玛雅纹设计,装饰线条更加电子风,从具有神秘感觉加成的古代玛雅文化,进阶到了类似于《创·战纪》的未来电子风。 ▲ 电影《创·战纪》剧照 具体到 ROG Phone,在玻璃后盖下保留了电子风装饰纹之外,电浆铜颜色的加入,又平添了三股(正面两处扬声器开口,背部一处散热口)末世废土风,不禁让人想起《疯狂的麦克斯》。这种融合了未来电子风和末世废土风的设计风格,偏向于赛博朋克风格。 ▲ 《疯狂的麦克斯 4》剧照 正如《创·战纪》又名《电子世界争霸战 2》,而其前作《电子世界争霸战》则是第一部以赛博空间为主题的电影,然后,「电子世界争霸战」说的不就是游戏这回事儿嘛,所以,从设计上来说,ROG Phone 与游戏手机的主题,非常地契合。 到了 2018 年,许多手机都采用了刘海屏以及真·全面屏的设计,不过 ROG Phone 采用的正面设计,还是偏向于 2017 年的设计潮流:84.5% 的屏占比,18:9 的屏幕,上有额头下有下巴,正面绝对对称,上下分别有电浆铜颜色的扬声器开口。 对于需要经常横屏玩游戏的手机来说,18:9 屏幕的全面屏设计可能是最适合的设计,首先相比于 16:9 屏幕,18:9 屏幕的有效显示面积更多,在《王者荣耀》这样的游戏中,可以先一步发现边缘的敌人。而两侧扬声器留下的非屏幕区域,可以有效地防止屏幕误触。最重要的是,游戏界面的方向键和技能键区域刚好契合手指所在的位置。 相信不少的 iPhone X 用户第一次玩《王者荣耀》时候,发现大拇指需要往虎口方向弯曲很多才能正常点击攻击键。还有不少的苹果手机用户,在横屏玩游戏的时候,肯定也遇到过手掌位置刚好堵住扬声器的状况,ROG Phone 正面双扬声器的设计,不仅仅是为了声音大,也能规避手掌堵住扬声器开口的尴尬。 也有许多随便什么手机用户,遇到过一边充电一边玩游戏时,充电线接口卡在指缝那种让人坐立不安的异物感。为了解决掉这个痛点,ROG Phone 还在侧面多加了一个 Type-C 的接口用来充电。 随机附送的配件中,有一个堪称神器的外接散热风扇。 虽然 ROG Phone 本机的散热配置听起来挺唬人的,3D VaporChamber 冷凝系统+铜板导热片+碳纤维散热板确实会比一般手机的散热系统靠谱,不过碍于体积原因,在没有外接风扇玩游戏的时候,依旧能明显感知手机的发热,毕竟 ROG Phone 采用的是一块主频高达 2.96GHz 的高通骁龙 845 芯片,性能更强,所以发热更狂。 为了彻底镇压这条狂龙,这个小小的外接散热风扇就派上了用场。接上风扇之后,风扇是自动运转的,不过也可以在下拉的控制中心关闭。并且它的运转速度也是自动的,会根据机身温度和性能需求自动调节风量。一旦这边的风扇开始扇动,手机降温也是立杆见影,玩大型游戏的时候,手机温度就和室温差不多,完全不会感觉烫手。并且风扇还是两侧出风,正好吹到握着的双手,此时双手的感觉是凉快且干爽的。 相信每一个手游玩家都有过打完一局游戏,手机背部发烫,手掌布满汗水的粘腻的不爽感受,这就是夏天夏天悄悄过去,留下的小秘密。
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发布者:科技快报网
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