在上个月 23 日,黑鲨在北京举办了一场新品发布会,发布了新品黑鲨游戏手机 Helo,距离上一次发布黑鲨游戏手机只有短短半年时间,半年出两款游戏手机的确密集了些,而更让人疑惑的是还未到处理器升级换代的时候黑鲨为什么要出这样一款新品。 比起之前的黑鲨手机,黑鲨 Helo 有什么不同?第一款黑鲨叫做「黑鲨游戏手机」(以下简称黑鲨),没有具体型号的前后缀,官网也是如此告诉我的,而今天我要说的这款叫做「黑鲨游戏手机 Helo」(以下简称黑鲨 Helo),两者不是第一代和第二代的关系,黑鲨 Helo 更像是个小改款,而这种改变细微实用并甚至还带有一定取舍意味。 花哨的跑马灯和实用的双热管 对于游戏手机你们知道我是不感冒的,但对于一部分人来说,这种「游戏专用」设计就会让他们兴奋雀跃起来。在我看来游戏手机想着重体现的设计有两点。 第一是要有科技感,或者说要表现出带有赛博朋克那种未来感,这就要求设计上不能是浑然一体的光洁表面,而要有硬线条,要有纹理,要有几何变化。不过另一方面,这也会对手感造成摧残,握持的时候明显会感到棱边和手指之间的作用。 这一点个人感觉黑鲨要比黑鲨 Helo 做的更好,原因当然是黑鲨 Helo 的背板大面积采用了玻璃,和想要金属质感方向有点背道而驰。但黑鲨 Helo 还是保留了黑鲨的基本设计,玻璃从两端往中间收窄,玻璃盖板底下印有同样的小三角形纹理,最终在中间汇成一个黑鲨标志性的「S」。 第二点就和这个「S」有关,也就是灯效。黑鲨 Helo 仍旧保留了 S 标志的灯效,幽幽的绿光看起来也有种某灯厂的感觉。这种绿光和黑鲨 Helo 机身背板夹缝间的绿色线条相呼应,进一步强化了黑鲨的标识。此外,在黑鲨 Helo 的机身两端也新增了两条 3cm 左右的 LED 灯带,会随着音乐等应用进行闪烁,嗯……全部开动的黑鲨 Helo 要怎么形容?五彩斑斓黑? 背部的另一个显著变化是原先顶部横向排布的摄像头现在变成了竖向排列,依旧是双摄方案,但闪光灯少见的被放在最上面。另外你可以看到背部的圆形指纹解锁区域,这意味正面不再有指纹,以及更平整更紧凑的前脸设计。 因为黑鲨 Helo 是游戏手机,所以没有(特别)在追求窄边框额头下巴这种事,屏占比这时候要为双扬声器设计这种为游戏服务的部分让路,所以黑鲨 Helo 的前脸有两条上下对称同时面积很大的双扬声器,这让底部的设计变得很干净,只有一个 USB-C 的接口,里面绿色的涂装显得闷中带骚。 18:9 的屏幕看起来效果比较讨喜,官方说内置了独立的显示控制芯片, 最后打造出的数据就是 Delta E <1,我比较喜欢开影院模式,颜色和色温看起来都很舒服,不过分辨率方面还是 2160×1080 没有变化,我觉得现在这样就不错,但也不排除会不会有人更想要全面屏设计。 另外双扬声器让黑鲨 Helo 在体验这事上比黑鲨准备的更充分。具体而言就是横握打游戏的时候不再容易被手指挡住,这一点在华硕的 ROG 上也有体现。在声音效果上黑鲨 Helo 要比单声道的手机立体不少,确实能够起到增强游戏氛围的作用 外面差不多说完了,终于可以聊聊黑鲨 Helo 的双液冷散热系统了。对于手机散热系统之前我们已经有过不少讨论,目前普遍被采用的形式是热管散热,不过热管有粗有细散热效果也不尽相同,粗的如三星 Note 9 和荣耀 Note 10,都能带来出色的散热效率,而像黑鲨 Helo 这种采用两条热管的目前还比较少见,可以说这是一个「特化」设计。 但是受限于手机的体积,无论怎么在内部散热做文章,在进行高负载比如大型游戏的时候,依然会温度飙升,以及热管导出的热量要怎么在尽可能不被用户感知到情况下散发到外部,都考验着手机的设计功力。实际体验中,戴着附赠的保护套并接上手柄,玩了一局《刺激战场》(16分钟左右)之后背面只会有一些温热感,基本上已经是在有限的体积中尽力了。 至于游戏帧数,反而是最没有意思的测试了,在《刺激战场》实际体验中基本上全程是满 40 帧,有一次出现了卡顿降到了 17 帧,不过只是偶然现象。 顶尖配置但几乎与之前相同
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