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对话 vivo 设计总监萧铭楷:转到 vivo NEX 双屏版的另一面,找寻另一种可能性

2018-12-10 17:41:06 来自: 爱范儿

有时候人才的流向,不光能反映一家厂商的境况,还能反映厂商的业务取向。

当一年多前华人历史上首个德国 iF 金奖获得者,前宝马知名设计师萧铭楷加入到 vivo 担任设计总监,并在杭州建立设计师团队的时候,vivo 在设计上加码投入的伏笔就此写下。

构成一部优秀手机的核心要素有很多:做工工艺、硬件配置、软件体验,前瞻技术以及工业设计。

所以当扎根于深圳东莞,以硬件制造起家并以此见长的 vivo 在这两年一改过去既定节奏,打出 APEX 概念机加 NEX 旗舰机两张王牌,在硬件配置和前瞻技术积攒出优势之后,NEX 双屏版的曝光多少有点儿出人意表,今年的手机市场竞争行至终盘,vivo 手里还有杀招?

一次设计力的释放

vivo 把媒体召集到杭州的次数并不多,今年第一次是 APEX 概念机的国内首秀,最近就是这次 NEX 双屏版的提前曝光。两款机型都充满着对「墨守陈规」的反叛,以及对超前设计的追求。讲究做事「本分」的 vivo 一旦在设计上放开手脚,结果都很醒目。就像闷骚的人一旦骚起来,都会让人捂脸,但指缝还是会自觉打开,好让目光更聚焦一样。

在十二月初的这场 vivo 杭州研发中心设计团队媒体沟通会上,vivo 设计总监萧铭楷给为数不多的媒体讲述了 NEX 双屏版的设计故事。

萧铭楷的成名作要追溯到 13 年前,当时还在华硕电脑担任设计师的他,依靠 ASUS W1 这款电脑斩获 iF 设计金奖。在这款电脑上,他创造性地使用了碳纤维材质,不仅触感好、重量也比同级产品轻 15%,采用碳纤维材质的意外之喜是,因为这种材质更为坚固,也降低了公司后续的售后成本。在华硕电脑设计的巅峰时期,颇有些「摘花飞叶皆可伤人」的意味,皮革和竹子等材质,都可以成为电脑的设计元素。

所以说,这几年许多智能手机在机身材质上打造的卖点,萧铭楷其实在十几年前就玩过一轮了。

回到这次 vivo NEX 双屏版的设计上,正面全面屏加上背面屏幕以及三摄方案,其实留给设计的空间并不大,在相对有限的空间里,萧铭楷和他的团队从星空中获得了灵感,于是就出现了整款手机中的设计点睛之笔:星环设计。

无论是电影《星际穿越》的黑洞卡冈图雅,还是天空中的日食或者月食,这些天文事物都给了萧铭楷早期的设计灵感和思路,这些属于自然和现实的事物,经过一步步的验证,一版版的设计手稿,最终转换成一个又一个的手板模型。前后具体经历了多少个手板模型的验证,才最终出了现在我们看到的 NEX 双屏版真机呢?萧铭楷给的答案是:

286 个。

这 286 个版本的手板,是他们团队对屏幕大小、手感、闪光灯形式等等细节的 286 次调整和磨合。

「危楼高百尺,手可摘星辰」是诗人的浪漫主义,从黑洞中来去一回,洞中方一日,世上数十年则是导演的想象力,而将星环意象凝聚在手机之上,则需要「虚实结合」的设计方向。萧铭楷解释说:

其实我们对 3D 的、对这个手感的要求还是在的,但是 2D 这种数字化的媒体可以给我们提供更多的可能性,有没有可能将来结合在一起?这是我们将来探索的重点。既有数字时代的方便性,也有手感和感官和触动。所以我们将双屏的背屏做了这样的一个设计。我们用了一个星环把器件包含在里面。

在「被时代抛弃的好设计」系列文章里面,我们讨论了旋钮这种交互设计,老式收音机、台灯、汽车中控台等等产品上,旋钮能够提供优秀的直觉化的 3D 实体交互体验。不过随着触屏的广泛应用,类似的手感和感官触动,就显得愈发稀有。

在路虎星脉这款明星车型的设计上,也有类似的虚实结合,中间下方的屏幕和实体旋钮无缝融合,不分彼此,传统交互的手感体验和现代科技的视觉观感就此合二为一。

星环设计也是异曲同工,虽然说「如无必要,勿增实体」逻辑也适用于设计领域,在萧铭楷看来,这种星环设计有其必要性。

首先是全面屏和自拍需求的矛盾需要解决,不管是刘海屏和最近即将来袭的挖孔屏,都还不是完美的方案,正面一整块屏幕是 NEX 的一个标志,这也是双屏设计的由来。

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发布者:飞亚

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