据外媒报道,最新统计数据显示,2018年,顶级在线游戏平台Steam的日活跃用户数为4700万,月活跃用户数突破9000万,最高同时在线人数为1850万。 在2019年,随着在线游戏商店Discord Store和PC游戏商城Epic Games Store的人气增长及其独家游戏的增多,PC游戏行业将会获得长足发展。 但在2018年,在线游戏平台Steam仍然是主导者。 近日,Valve游戏公司披露了2018年Steam平台的相关业绩数据:Steam平台拥有4700万个日活跃用户,9000万个月活跃用户。 对于任何类型的平台来说,这些都是令人印象深刻的数字,而且这些数字也显示出了目前Steam的统治地位有多么牢固。 Valve公司还披露了最高同时在线人数(1850万)和每月新增购买量(160万)。他们还重申了他们希望打造一个非常开放的平台的立场,因为如果他们要为那么多人提供服务,他们必须能够迎合许多不同的口味。 他们还介绍了Steam的用户基础构成,并将其与2012年的数据进行了比较。2012年,北美和西欧占了Steam用户总数的大部分,而亚洲和其他地区仅占Steam用户总数的五分之一。 2018年,在Steam用户中,北美、西欧和亚洲用户所占的比例要均匀得多。为了支持这样一个多样化的用户基础,Steam计划在今年支持40种不同类型的货币和26种不同的语言。 展望2019年,Valve公司还谈到了Steam平台在今年将重点关注的几个事情。说到更新和调整,玩家有望看到Steam商店可发现性、Steam TV和Events Systems均出现改善。 更值得注意的是,Steam将为iOS和Android发布一款Steam Chat应用程序;Steam将在完美世界的帮助下向中国扩张;Steam Library将进行重大更新;《反恐精英:全球攻势》(Counter Strike: Global Offensive)游戏上的Steam Trust配对工具将提供给所有开发人员使用。 2019年对于Steam来说肯定是非常有趣的一年,原因有二。 其一,Valve公司正在对Steam平台进行大量的更新,以期在已经很庞大的玩家基础上进一步扩大它的大众吸引力。 其二,随着Epic Games Store和Discord Store逐渐获得关注,Steam将会更加努力地保持相关性。 无论如何,2019年可能会被证明是整个PC游戏行业的关键一年。 |
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