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DNF:锻造一次免费,而强化1次却3元起步,百分比职业谁玩得起?

2019-02-25 16:46:01 来自: 互联网

众所周知,自从95版本上线以后,大部分DNF玩家都感受到了前所未有的压力,这股压力不仅仅来自于漩涡本的难度,更多的其实是在装备打造方面。获取新的装备之后,给予它最好的打造,是每位合格的DNF玩家必做的事,强化增幅、附魔打孔,总之只要能够提升伤害,每一位DNF玩家都会尽力做到最好。

 

春节版本上线后,国服DNF的金币比例发生了极大的变化,很多跨区都从最初的1:65直接上升到了1:40左右,甚至有的跨区还来到了1:30的节奏。都知道,百分比和固伤职业打造的方式是不相同的,固伤职业需要独立可以由锻造来提供,百分比职业需要面板,只能强化才能赋予。强过苍穹武器的玩家都深有感触,最近一段时间强化几率低得可怕,而游戏币比例却高得吓人,就连普普通通的强化7丢一次都需要3元起步。

 

锻造是不需要花钱的,这也是DNF中喜欢红眼阿修罗等固伤职业的玩家如此之多,而相比之下百分比则就惨了,现在的游戏币比例一降再降,很多人别说强化了,甚至连打团的门票都买不起了。虽然60版本时候的金币1:10更贵,但那时候的强化几率确实要高很多,和现在比起来都要便宜不少。强化一把13的苍穹光剑一般的花费是在3000元左右,一把12的需要1500左右,哪个版本能比现在更贵?有网友建议锻造也收费,这样就能平衡心态了。

 

在游渝文化瓜皮君看来,百分比职业现在已经转变为土豪职业了,相对固伤来说平民玩家根本消费不起,这也是为什么很多大佬玩家一直在推荐各位玩固伤职业的原因,省钱省心更重要的是不会心态爆炸。各位小伙伴,你们的苍穹武器强化多少了?花了多少钱呢?

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发布者:科技快报网

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