在第五人格中,相信很多玩家都在讨论祭司这个角色的强度问题,几乎每一次官方发博后,不管是不是与更新或者祭司有关,都会有很多玩家在要求官方调整她。从最开始祭司太强要求削弱,到最近祭司被削得太厉害,玩家要求继续优化,毕竟削弱角色哪有一次性将角色“砍没”的?
而在第五人格最新的更新公告发出来后,玩家们则是傻眼了,原本以为在共研服中被修改的祭司会再做调整才上线,然而官方居然就这样直接将她带到了正式服中!通道变成了“直线”和“超长”两种,直线变成所有人都可以通过,只有超长通道监管者才不能通过。
祭司的强势就在于在个通道里利用可以改变战局,然而现在通道连监管者都能通过……虽然说会眩晕一段时间,但是在共研服中,这个眩晕是在2到3秒,监管者新天赋困兽点了不就是晕1、2秒了?60秒一个的井盖换你晕2秒?而且开超长通道被打断后CD还得等120秒,一把对局有几个120秒?而且因为“羸弱”和“文盲”的原因,祭司现在是即遛不动鬼又修不了机……
祭司的这个修改之前是在共研服上进行测试的,因为改动实在是影响太大,所以很多玩家都认为应该不会真的上线,而且还在给官方发表建议,然而现在却出人意料。对于祭司这个角色,大部分哪怕用祭司上分的玩家也都表示应该削弱,并不是要求官方不削弱她,但是这个削弱的力度却是让人大跌眼镜,这样直接从巅峰削成“下水道”的做法真的合理吗?
图片来源于微博 很多游戏中都有“共研服”的存在,它们有的叫测试服有的叫体验服,都是供玩家测试体验研究游戏新内容的地方。在其中将上线各种游戏里的新东西,然后再让玩家进行实测做出调整,然而在第五人格中……这个共研服现在的作用就让人不解了,玩家对于祭司的反响这么厉害,都再让官方继续调整,但是却事与愿违,这个共研服存在的意义又是什么呢?
各位第五人格的玩家朋友们,对于祭司的这个次修改,你觉得合理吗? |
免责声明:本网站内容由网友自行在页面发布,上传者应自行负责所上传内容涉及的法律责任,本网站对内容真实性、版权等概不负责,亦不承担任何法律责任。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,并请自行核实相关内容。本站不承担此类作品侵权行为的直接责任及连带责任。如若本网有任何内容侵犯您的权益,请及时联系我们,本站将会在24小时内处理完毕。