在最近的第二季度财报会议中,动视暴雪承诺将为更多的老IP进行新包装新制造,这是一种重新吸引老玩家并赚钱的方式,公司CEO Robert Kotick表示更多经典重制版的制作正在进行当中。不过很多游戏相对来说是比较难重制的,其中就有《暗黑破坏神2》,因为暗黑2当时的屏幕分辨率是800x600,大部分的建模都是以正方形为基础的,而现在不是,现在大多都是16:9或者16:10,这使得我们无法完全按照当时的方式来复刻它。 此外,很明显现在暴雪的暗黑团队重心放在了《暗黑破坏神》新作上,它可能是4也可能是其他的代号。再者,《暗黑2》允许玩家随意创造房间和密码进行游戏,这和战网2.0的基本框架相违背。较旧的战网1.0框架允许轻松地交易,这是《暗黑破坏神2》不可或缺的要素,同时也是快速加入游戏的基础,整个游戏的社交围绕着8名玩家的房间组成,而暗黑破坏神3在这点上也做了减弱,但战网2.0已经不再对此进行支持了。 最后,暴雪现在仍然支持《暗黑2》和资料片毁灭之王的运行,而且有着一批数量不俗的活跃玩家,这款游戏暂时还不需要被重制。如果现在公布重制,那么玩家对暗黑破坏神新作品的预期就会降低,这是暴雪不愿意看到的。 |
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