虚拟现实是一个允许用户与之交互的模拟环境。这个模拟环境可以包括图像,声音,触觉反馈,以及其他复刻真实世界的感觉。随着虚拟现实的发展,其可用范围正在迅速扩大。
虚拟现实的常见应用包括游戏,但诸如文件操作,网页浏览,视频观影和社交对话等用例正在日渐兴起。 对于后面所述,复制粘贴是一个十分关键的工具。然而,由于技术方面的问题,一系列的沉浸式头显都缺乏这项对2D交互而言十分普遍的原生功能。 例如,Oculus社区早已在吐槽抱怨这方面的问题,而Oculus曾表示有留意用户的反馈并一直在寻求优化用户体验。日前,美国专利商标局公布的一份专利申请介绍了Oculus对复制粘贴功能的探索。 名为“Copy And Paste In A Virtual Reality Environment(在虚拟环境中进行复制与粘贴)”的Oculus专利申请最初于2018年5月提交,并在日前正式公布。 这家公司在描述具体操作时写道:“在一个实施例中,计算系统接收与用户手势相关联的位置数据,并根据位置数据在虚拟现实环境中的投影来确定绘制路径。计算系统识别路径包围的一个或多个单词。计算系统从用户接收复制路径包围的一个或多个单词的第一指令。然后,计算系统从用户接收粘贴所述一个或多个单词的第二指令,并在用户指示的位置显示一个或多个单词。” 简单来说,用户可以通过控制器用指针圈出需要复制的文本图像内容,系统将相应地识别路径并显示一个包含目标内容的复制文本框。然后,用户可以选择一个需要粘贴的位置,并执行粘贴选项。 他们进一步解释称,用户可以调整与所述路径相关联的文本框的大小。例如,用户绘画的圈圈可能十分巨大,并封装了比目标内容更多的部分。这时,虚拟现实系统可以接收调整文本框大小的指令。在启动调整大小过程之后,用户可以通过控制器输入来调整文本框的大小。通过这样的操作,用户可以准确地复制期望文本内容。 相关专利:Copy And Paste In A Virtual Reality Environment 需要注意的是,名为“Copy And Paste In A Virtual Reality Environment(在虚拟环境中进行复制与粘贴)”只是一份专利申请。 |
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