(映维网 2020年01月14日)为了帮助ARKit开发者轻松快速开发AR应用,苹果早在2019年的WWDC上已经发布了Reality Composer和RealityKit等工具。现在,苹果在推出了一款名为“Reality Converter”的工具,允许开发者更轻松地使用苹果平台的USDZ 3D格式文件。 新发行的Reality Converter应用可允许开发者在Mac轻松转换、查看和自定义USDZ 3D对象。只需将常用的3D文件格式(如.obj,.gltf和.usd)拖放至界面即可查看转换后的USDZ格式结果,使用自己的纹理自定义材质属性,以及编辑文件元数据。你甚至可以通过内置的IBL选项在各种光照和环境条件中预览USDZ对象。 USDZ是现有USD文件的“零压缩”ZIP文件,而USD则是来自皮克斯3D图形制作管道的核心,用于3D成像、增强现实和虚拟现实应用的单一对象容器文件。在2018年的WWDC大会上,苹果和皮克斯共同宣布为AR开发“USDZ”新文件格式,旨在帮助人们共享“优秀3D图形,甚至动画”的AR内容。USDZ格式可解决传统AR内容需要占据大量空间的问题,将能更轻松且快速地共享信息。 Reality Converter 的beta版本目前已经开放提供,如果你有Mac系统电脑,现在就可以下载试用。 |
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