在去年游戏日报君就因光荣在拥有大量游戏项目时就要推出《三国志14》,而吐槽这样赶工制作游戏,怕不是会让《三国志14》败于《全面战争:三国》(简称《全战三国》)。谁能想到在解锁当天便登顶Steam全球销量榜的《三国志14》,真的遇到了这种状况,让《全战三国》获得了一堆好评。 由于优化差和玩法简化等问题,《三国志14》现在的Steam好评率为33%,而同一天发售的《全战三国》DLC“天命”的好评率为84%,评论区有不少将这款游戏和《三国志14》相比的玩家。大家的想法都出奇地一致,认为《三国志14》被《全战三国》吊打,后者玩法正在得到扩充,而后者35年来看不到让人惊喜的进步。 《三国志14》好评率为33% 要知道在此之前,由于世嘉的涨价政策和开发商CA自己的骚操作,《全战三国》在某段时间内被玩家怒愤,其好评率仅为36%。可现在由于《三国志14》的存在和《全战三国》的确正在慢慢变好,后者的30天好评率已达到90%,或许这就是所谓的全靠同行衬托。 《全战三国》曾获一堆玩家差评 《全战三国》又一度大受好评 就是因为光荣在《三国志》新作上的“无作为”,才让玩家们看到CA的良心,甚至已经出现了将CA当作业界大良心的玩家存在。其实这两款游戏都算不上完成度非常高的作品,且都会在这之后推出新DLC或者威力加强版游戏,来提升游戏的趣味性,但就以厂商的态度而言,《三国志14》可能要始终处于《全战三国》的阴影下了。 《全战三国》因《三国志14》获得大量差评而被玩家点赞,不知道大家对此怎么看? |
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