DX11时代,AMD被NVIDIA的产品力压制,不过在Win10带领业界进入DX12时代后,画风出现了扭转,AMD这两代GCN架构的显卡获得了幅度方面绝对领先N卡的提升。 例子很多,比如市面上的7款DX12游戏跑分、3D Mark TimeSpy测试等。这背后应当说有AMD多年的技术耕耘,如Mantle API、异步计算等。 然而reddit网友称,事实上,AMD在更新Crimson 16.9.2驱动之后,就关闭了老卡的异步计算特性支持。 Crimson 16.9.2驱动发布于今年9月,当时优化的是《极限竞速:地平线3》。 不支持的显卡是GCN1.0架构的产品,也就是HD 7000/200/370系列,而GCN1.1/1.2和2.0则正常。 当然,老外也不是凭感觉意气用事,Beyond3D有用户跑了《奇点灰烬》的benchmark发现,15.7.1驱动下异步运算正常开启,16.9.2就不行,导致绘图渲染效率降低。 这名reddit用户则用16.3.1驱动对比了下,他用的是R9 200系普通卡,前者开异步,帧数平均提升在3~5帧,而16.9.2上,帧数基本不变甚至降低。 虽然大家振振有词,但几乎不指望AMD会解决,因为早先有名用户在AMD官方社区质疑为啥自己的GCN 1.0老卡玩《战锤:全面战争》开不了DX12,官方人员竟然回答:去问开发者…… 虽然《奇点灰烬》不是很热门的游戏,但碰上较真的老外,肯定要刨根“凭什么”。这么看来的话,AMD这先给一树枣再给一棒的做法还不如NV,费米卡含糊其词,索性至今也不给支持DX12。 背景资料——AMD异步运算简介 AMD的做法是,GPU划分出三条队列,分别运行渲染、计算、复制任务,而且分别可达100%满载,互不影响。这样的好处有三点,其一是可以实现更高的帧速率,让游戏更加流畅;第二是在“虚拟现实”中的应用,它可以减少延迟;第三则可以带来更好的图像质量。
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