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Steam硬核射击游戏,700万玩家只能玩狙,风速还会影响子弹落点

2020-02-26 23:01:41 来自: 游戏日报

说到最近这段时间最火的射击游戏,可能《逃离塔科夫》是大家脱口而出的答案。依靠玩法硬核且真实这一点,《逃离塔科夫》确实受到了不少玩家的喜爱。不过很可惜这款硬核射击游戏并没有登陆Steam,所以对于很多嫌购买流程麻烦的玩家而言,平时估计也就看看直播过瘾。

不过近日Steam将一个非常经典的系列射击游戏给搬来特惠(G胖又来抢钱了),要说比起硬核程度的话,这个系列单机也是丝毫不输塔科夫的。感兴趣的玩家可以接着往下看。

该系列名字叫《SNIPER》(狙击手),是成立于2002年的波兰游戏公司CI Games开发并发行的一款FPS游戏(注意,是纯单机),整个系列已经在全球范围内吸引到了700万玩家。

《狙击手》第一部发售于2010年,去年年底则发行了该系列新作《狙击手:幽灵战士契约》。新作中玩家将扮演一位受到雇佣的杀手,并前往气候、地形条件都相当恶劣的西伯利亚执行各种复杂任务。

其实不管是新作还是前面几部,都有点略微像大家熟知的另一个刺杀游戏《杀手》。不过跟刺杀手段丰富多彩的《杀手》不同,也跟其它有着多样武器选择的射击游戏不同,《狙击手》系列玩家唯一的主武器就只有狙击枪(副武器也有一些,但比较鸡肋)。

在玩家所执行的大多数任务中,目标都是在某个基地被层层保护起来的。作为一个纯单机、暗杀游戏,角色是不可能单枪匹马硬刚如此多敌人的,所以利用狙击枪通过潜行找准最佳狙击点,才是玩家达成任务的唯一途径。

不仅武器选择单一,游戏还利用了部分物理系统增加了难度。比如随着狙击距离增加,子弹会有不同程度的下坠;风速大小、风向这两个要素,也会使子弹偏移影响最终落点。因此并不是说玩家找到了对的地点就能一击即中,都是需要大量去实验、摸索,才能练成500米开外一发子弹就带走目标的操作。

除了玩法和武器设定上的门槛外,游戏中也会有一些竞争对手(AI),他们有时候会跟你抢任务目标,有时候甚至会上演一出螳螂捕蝉黄雀在后的戏码。相信玩射击游戏的玩家,心目中都有对狙击枪的信念,享受那种一波带走的感觉确实很爽,不过大型多人射击游戏干扰太多,想纯粹玩狙的话或许《狙击手》系列是个不错的选择。

当然!游戏也并不是全然优点,除了上手难度外还有另外一些缺点。第一是由于玩法太过单一,很容易就腻;第二是作为单机,剧情上却没什么吸引力;第三是BUG略多,给游戏体验打了折扣。所以介意这些缺点的玩家,就不用考虑了。

不晓得大家还玩过哪些不错的射击游戏呢?欢迎跟游戏日报君讨论。

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发布者:Cit003

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