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DOTA2:疯狗流被削弱?玩家表示噬魂鬼依旧是上分利器!

2020-02-29 11:04:09 来自: 游戏日报

正所谓一代版本一代神,很多dota2天梯热门英雄通常都活不过一个版本号的更迭。曾经最强推进体系的核心英雄卓尔游侠小黑惨遭毒手,爆发能力大大削弱,推塔和逃生也差强人意,可以说新版本真的是大变样了。

其中上个版本“辉耀狗”,“法拉利疯狗”各种流派频出的大热英雄噬魂鬼,也在27日7.24b的更新中遭到了小砍:基础攻击力和攻速的削弱似乎让小狗在对线期压力更大了一些。

从新版本伊始,小狗就遭到了各种不同程度的削弱,似乎是官方早就发现了这个英雄技能的imba,不断对其的移动速度、攻速、力量成长等进行大大小小的削弱。但随着版本更迭,噬魂鬼总能保持着比较高的bp率和胜率。玩家们对于这次版本的更新也做出了噬魂鬼不同的打法和思路。

作为一名力量型英雄,小狗是强力的中后期肉核,他在线上没有什么补刀型技能,初始护甲也低,但能凭借力量型英雄得天独厚的回血速度和反压制的被动和主动技能在线上混出一片天地。

小狗的被动技能是对敌人造成的伤害能够按百分比给自己回血,在加了两级之后效果显著,能够大大加强前期的续航能力,确保血量优势,也给了小狗钻野的能力。而三技能撕裂的主动效果是将敌人减速并且加强对其造成伤害的回血,这是小狗前期的核心技能,无论是给先手、后手甚至反杀都有发挥空间。

至于小狗的大招,可以钻入拥有位移技能或装备的队友的身体中,跟随队友一起击杀人头,扩大优势。

7.24b更新之后,小狗在前期的发育受到限制,可以选择走两条路线:一是看情况钻野收线弥补发育,前提是队友节奏良好,小狗刷到一定经济后可以出辉耀继续带线,看情况加入团战。

二是发育良好的话,迅速做出暗灭臂章强力装备跟着队友一起gank。后期的小狗只要经济不落后,一技能免疫控制和夸张的攻速配合被动能够打成超高输出,没有人能在小狗口中存活5秒!

关于噬魂鬼的克制以及被克制关系,新版本的路人天梯里的三号位主要分成三种群体:一是势均力敌的对线,如遇上亚巴顿、伐木机和人马这种,这时只要管好自己的发育,就算跟对面互肥也不亏。

第二类是打不过的对线,目前只有一个大鱼人可以把小狗压着打,因为大鱼人的被动以及点灯十分克制小狗这样的低甲英雄;最后剩下的基本上是无解肥的对线,类似于末日使者马尔斯这种,这时小狗的舞台就无限大了。

不知道各位刀塔2玩家,是怎么看待当前版本下坦克肉核的呢?欢迎在评论中跟游戏日报君讨论。

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发布者:科技君

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