因为游戏补偿玩家不满的事情,相信各位都有所耳闻,其实在整个国产网游圈,这样的事情已经司空见惯。每逢一款游戏临时停机维护,必然伴随着玩家的声讨,官方太抠门,导致玩家对补偿不满意,双方互不相让,最终矛盾越积越深,到了一个临界点后轰然爆发,演变成无法扭转的事故。 当然,也并非所有网游都是这样不讲道理,比如《古剑奇谭OL》这款游戏,就做出了一件让游戏日报瓜皮君这样一位网游圈老司机都感到不可思议的事情。近日,《古剑奇谭OL》因为机房故障不得不进行临时停机,而为了弥补广大玩家的损失,官方也迅速启动了补偿方案。 而为了让玩家满意补偿,瓜皮君发现《古剑奇谭OL》的策划居然在玩家群里征求大家的意见,那就是在PVP的补偿方面该怎样做。我的天,瓜皮君玩了这么多年国产网游,还是第一次遇到如此卑微的策划,连补偿方案都要征求玩家意见,说实话真的有点让人心酸,这也太为玩家着想了吧。 想想看其他同类游戏,对待玩家的态度是怎样的?能有补偿就算不错了,谁还管你满意不满意啊。《古剑奇谭OL》居然出现这种让人泪目的场景,一次小小的临时维护给出丰厚的补偿不说,居然还主动征求玩家,询问他们这样补偿是否满意,这实在是太让人感动了。 可能也正是因为有这样的态度,《古剑奇谭OL》的玩家们才会理解官方吧,哪怕这次的停机维护时间比较长,但玩家更多的却是包容理解,根本没有责怪官方。毕竟大家都知道机房出故障这种事情不能被预知,《古剑奇谭OL》能够在故障出现的第一时间给出丰厚的补偿,已经非常值得肯定了。 当然,玩家能够理解也是得益于《古剑奇谭OL》这么长时间以来的信任积累,从公测到现在,不管是从游戏内容还是版本更新方面,官方一直都在为玩家考虑,这些事情大家都看在眼里,有如此深厚的信任基础,服务器意外故障这种事情,压根就不值一提了,你们觉得是不是这样? |
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