(映维网 2020年04月08日)在三月中旬,Facebook宣布了Oculus在支持OpenXR标准方面的工作。今天,Facebook正式推出了移动端的OpenXR SDK原型版本,以预览版的形式允许开发者开始OpenXR方面的工作集成。 最新发布的OpenXR Mobile SDK 1.0.6为原型预览版,已经支持Oculus Quest原生应用程序的OpenXR API开发,允许开发者更简单有效地为不同VR硬件平台进行开发,可减少在不同平台移植的大量工作。但在OpenXR Mobile SDK退出开发者预览版阶段之前,Facebook不建议开发者现在就在他们将要发行的Quest App中支持相关API。 Facebook和Oculus在制定OpenXR标准方面发挥了重要作用。Facebook表示,团队与其他平台方进行了合作,并就标准的开发进行了长期而艰苦的工作,因为他们知道这对开发社区非常重要。OpenXR将能帮助减少VR/AR开发者的工作,并有望为消费者提供更多选择。 OpenXR是TheKhronos Group开放标准,并旨在帮助你开发支持多个平台的高性能VR应用程序。OpenXR能够允许开发者重复使用相同代码并覆盖更多平台,以这种方式来简化沉浸式内容开发。 |
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