(映维网 2020年04月10日)对于XR内容,尤其是VR内容的开发者或设计师,你不仅希望构思出令人兴奋的概念,你同时渴望为用户带来引人入胜的体验。你显然拥有创建所述体验的能力,但正所谓能力越大责任越大,你需要确保用户能够不受障碍地享受体验。 在沉浸在VR环境中的时候,用户经常会出现某种程度的晕动症,而这依然是阻碍VR普及的最大障碍之一。经过数十年的研究,行业人士依然在探索有效的解决方案,而社区已经出现了一系列能够减缓症状的解决方案。日前,高通发布了一份关于VR晕动症的PDF文档(点击下载) ,并在里面对何谓晕动症,产生原因,及建议提供了简要的介绍。 当然,你同时可以参阅映维网早前分享的文章“开发者锦囊,如何巧设移动机制避免晕动症”。高通PDF文档的脉络内容与其类似。你同时可以参见映维网与2019年的分享视频:《全面了解AR/VR/XR移动机制》。 |
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