(映维网 2020年04月21日)Mozilla于2018年4月推出了于Web的虚拟现实社交体验平台Hubs,用户只需点击相应的链接即可共聚在相同的空间之中。但公司的愿景不仅只是这样,团队即将向最终的“宏大计划”迈出重要一步:推出Hubs Cloud。 Hubs或许是迄今为止最为雄心勃勃的一个WebXR项目:完全基于Web、提供跨设备支持、可通过浏览器及普通的URL进行联结和分享的虚拟空间。从这个角度来看,Hubs属于Web的一部分(Web是由一系列能够互联互通的网站所组成的巨大网络)。大多数其他社交VR应用都是建立在Internet的基础之上,亦即Web的底层架构,但并没有与Web本身互联。 Mozilla Hubs的开发者格雷格·福多(Greg Fodor)在最近一篇博文中指出,只有真正属于Web的一部分,一个全球性的元宇宙才最有可能取得成功。这条原则一直指导着Hubs的策略和开发。 福多在博文中解释了Mozilla为Hubs制定的“宏大计划”,包括(即将)推出可以由任何人托管至任何Web服务器的开源版Hubs:Hubs Cloud。 类似于网站托管到服务器的方式,Hubs Cloud同样是去中心化,它可以根据每位用户的需求进行定制,并继续作为Web的一部分。根据福多的说法,Hubs的“宏大计划”如下。 为混合媒体、全球可寻址的空间创建一个易于使用的虚拟化身交流工具。 提供易于使用的工具来帮助用户创建3D环境和虚拟化身。 支持浏览器运行,并拥抱Web文化。 开源所有代码 允许任何人都能方便地,低成本地运行自己的分散式服务器。 这是一种完全不同于其他元宇宙项目的方法。尽管它们使用Internet来连接用户,但大多数元宇宙项目并不是Web的一部分。Mozilla认为,一个全球性的元宇宙不能是一个封闭式平台,它不会是一个自上而下设计的用例;相反,它将是一个由分散式服务器组成的网络,其托管着根据每名用户需求进行定制地虚拟空间。福多表示,Mozilla特别注意避免在Hubs中构建某些功能,并希望所述功能最好是根据用户的需求,并通过利用现有的Web工具和功能从零开始构建。 我们是故意没有纳入: Dynamic Scripting和丰富的应用 巨大的、连续的开放世界‘土地’ 协作性编辑工具或世界构建功能 交易或电子商务 尽管我们完全能预见它们的出现,但要在混合媒体环境中提供远程社交临在和共享空间意识,它们似乎没有必要。 在说明为何将元宇宙作为Web的一部分进行构建更有可能成功方面,福多确实给出了一个强有力的论据,而Mozilla对Hubs的做法无疑十分具有前瞻性。 尽管我同意福多大部分的观点,但在Web出现的时代,当时没有什么人能够真正意识到它将会改变世界。如果那个时代的政府和企业明白Web的重要性,他们就会全力以赴地争取“占有”和“控制”。今天,Web的全球影响力已是众所周知,而更明显的是,拥有未来的元宇宙将赋予所有者难以置信的全球影响力。 就像今天的社交网络一样,无论是开放式还是封闭式,第一个达到规模化的元宇宙似乎都有可能在网络效应的作用下获胜并继续站稳脚跟。尽管我认为一个开放的、去中心化的元宇宙要比由一个或少数公司拥有的元宇宙好得多,但就能够集中更多资源来实现元宇宙的Facebook等公司而言,这比任何一个自发的去中心化方法都要好得多。 话虽如此,但我希望自己的看法是错误的。Web的去中心化是一个至关重要的特征,而它应该扩展到元宇宙,从而确保没有一个实体能够获得为整个元宇宙制定规则的专制权。 |
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