日前,有爆料称AMD正在优化定制GPU,该定制GPU可能会集成到三星开创性的5nm芯片中。 而基于AMD技术的三星处理器有测试成绩曝光,泄漏的基准测试表明,即将面世的GPU可能最终会超过iPhone中A系列芯片GPU性能。 在曼哈顿3.1测试中为181.8帧(比骁龙865的Adreno 650 GPU高出13%) 在Aztec Normal测试中为138.25帧(骁龙865Adreno 650 GPU为53帧) 在Aztec High测试中为58帧(骁龙865Adreno 650 GPU为20帧) 有消息称,首款用于三星Galaxy智能手机的AMD Radeon GPU可能会出现在Exynos 1000芯片上,同时,据称三星在被高通骁龙865“羞辱”之后,还在研发7nm产品。该SoC可能称为Exynos 992,将用在Galaxy Note20系列手机上。 其实,三星和AMD合作是2019年的事情了,如今大半年出个结果也是正常的。那么,三星和AMD合作靠谱吗? 一、 手机SOC的GPU竞争 手机处理器最初的图形性能是比较弱的。虽然早在功能机时代,TI等厂商已经在手机SOC里面增加了一些基本的图形模块,但是手机处理器还是非常羸弱的。 很久以前,nVIDIA就关注到手机处理器,推出了Geforce GO系列芯片。 但是,在手机这种高度集成的东西里面,独立的GPU芯片并不受欢迎,当年还没有IOS和安卓,只有WM系统,游戏和软件对这个GPU的支持也很差,所以很快手机独立显卡的事情就没人再做了。 2007年,苹果发布iPhone,用的是PowerVR的显示核心,三星制造的ARM11处理器。 后来,安卓手机发展,高通的芯片开始出现,用了的是adreno的GPU。 ARM自己推Mali,这是ARM自己搞的。当时还有一些非主流的图形公司,譬如华为一开始用的Vivante。 如果溯源的话,高通的GPU来源是ATI,而这个GPU也不是ATI当家的产品Radeon,而是ATI收购Bitboy拿到的技术转卖给了高通。 PowerVR以前在PC市场,游戏机市场竞争,后来nVIDIA和ATI等厂商崛起,PowerVR退出PC市场,进入移动市场。 除了ARM公版的Mali,最后出来的,还是PC市场的3D技术。 后来,苹果自立门户,自己做GPU,但是用的还是PowerVR的IP。 目前市场上的性能排列,苹果第一,高通紧跟,公版的mali在性能功耗比上落后。 在CPU核心相同的情况下,GPU成了衡量SOC性能的标志。 二、 三星的野心 三星一开始也是用公版架构做SOC,在K3V2还用Vivante的年代,三星已经用ARM的Mali了。三星还尝试了很久自己做架构,试图成为最快的ARM处理器。 然而,现实很骨感,三星自己的架构搞了几代,结果还不如ARM的公版。性能又差,功耗又高。 最后,三星不得不放弃了自有架构。 其实,高通一开始也是自己搞架构,几代之后,发现自己跟不上ARM公版的脚步,最后也放弃了,直接买ARM的授权。 这样,一直用公版的海思,在CPU上就与高通,三星一个水平。GPU上,三星和海思都用Mali也是一个水平。 其实,这种水平的活,全志、瑞芯微都能干,紫光这种有自己5G技术的,做个与海思、三星、高通,MTK差不多的芯片完全不是问题。 现在只有高通因为GPU优势,还有一点差异化。 于是,三星找到了问题的关键,只要三星在图形上突破,大家CPU都用公版的前提下,三星技术上就领先了。 而现在经过大浪淘沙,GPU技术先进的就剩nVIDIA和AMD(收购了ATI),其他家都落后了,消失了。 于是,三星就和AMD合作,准备用到未来的三星手机上面。 三、 这事靠谱吗? 从目前的泄露成绩看,三星和AMD合作这个事情硬件上还真靠谱。 因为,比图形技术,苹果拿到是原型是一家失败的PC图形公司产品,高通拿到的技术是ATI的非主流技术,ARM的Mali更是差得远。 如果AMD把ATI Redeon技术优化到移动段,理论性能应该是非常强大的,只要nVIDAI不出手,别人还真不好与它竞争。 但是,手机3D这个事情,不仅是理论性能的问题,还有一个游戏兼容性的问题。 现在的游戏,是优先考虑高通、ARM的图形技术,苹果IOS平台独家。三星要入场,游戏厂商不支持没用。 所以,三星还需要有一个过程,让游戏厂商能够完美支持三星的GPU。游戏不出问题,充分发挥硬件的效率。 如果三星成功了,那么三星就能在GPU上建立起自己的护城河。 以后的悬念就是,什么时候nVIDIA再入移动? |
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