ARCore拥有大量的功能集和广泛的覆盖面,是AR开发者最受欢迎和最强大的SDK之一。ARCore Depth API的发布是一个重要里程碑,因为它能够增强对物理环境的理解。为确保Unity用户能够快速访问最新发布的ARCore功能,Unity一直与谷歌紧密合作。 ARCore可以利用多种传感器来生成深度图像。对于只有RGB摄像头的智能手机,ARCore采用了运动深度算法,并在设备移动时比较连续的摄像头图像,从而估计到每个像素的距离。这种方法允许数亿台Android手机利用深度数据。对于包括飞行时间摄像头的设备,深度数据将更加精确。 现在,Unity的AR Foundation 4.1已经开始支持谷歌全新的ARCore Depth API,包括“自动遮挡”和“访问深度图像”这两个特性。利用这一功能,AR Foundation开发者现在可以提供能够更真实地融合数字内容与物理世界的体验,在AR Foundation体验中提供更为真实的视觉效果。 通过访问原始深度数据,开发者可以使用工具创建以前不可能的独特交互式AR体验。这一能力可允许你体验到新奇的AR游戏体验,比如《SKATRIX by Reality Crisis》。这款即将发行的内容利用ARCore Depth API生成网格,并将物理环境转换为AR滑雪游乐场。 AR Foundation和ARKit XR Plugin Package的4.1版本包含所需的一切,并与Unity 2019 LTS和更高版本兼容。你可以在GitHub发现一个演示如何设置自动遮挡的AR Foundation示例。 |
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