UI显示模式预设-经典 进入游戏就会弹出选项选择三种预设的UI显示模式,主要是小地图和各种控制按钮的布局,大家可以按照自己的喜好来选择,功能上看起来不会有什么影响。 《帝国时代III:决定版》主页面 进入主页面,我们看到左侧是游戏功能的列表,包含加载自定义的游戏地图、故事剧情模式、经典历史战役复刻、小规模自定义战斗、多人线上对战、主城切换和设定、战争艺术模式、各种设置选项、各种工具比如场景编辑器、最后还有新闻消息和退出。中部的主城场景是动态的,配合具有当前文明特殊风格的环境音乐也是让玩家可以很好的沉浸其中,这个区域的样式将会随着你在“主城”选项当中的设定而变化。至于右上角的按钮,很明显,是让你登陆XBOX账号的,想要完整的线上游戏体验看来是离不开他了。 载入自定义的游戏文件 故事模式选项 亚洲王朝——中国 故事模式之中我们还可以看到非常亲切的中国文明历史的系列任务,故事背景基于清朝历史,也算是还原度非常不错了。 历史战役 历史战役之中会有不同场景的场景化战役,目前笔者这里只有一个,我想应该会在后续解锁或更新一些出来。 小规模战斗 这个模式就比较容易理解了,就类似我们平时经常会玩的自定义模式进行的单场战斗,可以自定义游戏的地图,电脑AI的水平,游戏速度和难度等,非常适合佛系玩家享受游戏乐趣。尤其对于笔者这种休闲(cai)玩家。 多人游戏模式 多人模式当中分为两大部分,一个是在线的游戏系统,另一个是局域网络。 创建公会 测试版本当中还创建不了 笔者在里面还看到了创建公会的选项,不过当前是测试版本,我猜着应该还不能创建。 测试版本当中的玩家天梯 目前测试玩家已经可以体验线上1V1的对战模式,我们看到这些参与测试的大佬们已经有了几十局的对战,排第一名的这个真的很厉害啊,11胜0负的战绩,开正式服之后我们再来看还有什么样的大神。 主城页面——瑞典人 接下来是主城页面,中间部分的动态画面有交互的功能,每一个文明当中都有对应的几个重要的建筑,主要可以分为信仰主建筑,军事建筑,码头海关,市场商会,制造厂经济升级单位,一共五种,各种文明下的造型和名字不尽相同,但其主要功能是一致的,并且还可以通过升级来获取更多的主城单位,装饰不一样的个性化主城 主城页面——英国人 主城页面——中国人 |
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