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阿里云支持《明日方舟:终末地》全球开服 全球累计下载量已突破3000万

2026-01-28 16:18:40 来自: 互联网

近日,鹰角网络全新多端大型3D游戏《明日方舟:终末地》正式开启全球公测,全球累计下载量已突破3000万。面对流量洪峰,阿里云的全栈技术方案成功保障了游戏的稳定运行,为全球玩家提供高流畅的游戏体验。

阿里云支持《明日方舟:终末地》全球开服 全球累计下载量已突破3000万

《明日方舟:终末地》是鹰角网络基于“明日方舟”IP打造的全新3D即时策略RPG游戏。玩家将作为“终末地工业”的管理员,在绚丽却危机四伏的异星“塔卫二”组建小队探索未知地域,通过独创性的多人同屏作战与工厂建造模式,逐步揭开未知造物与野外奇观中的秘密,开拓新家园。

故事继承《明日方舟》的世界观,聚焦泰拉文明通过传送技术登陆“塔卫二”多年后的存亡危机——变幻的环境与神秘威胁正侵蚀着这片本应孕育希望的土地。玩家从休眠中苏醒后,将在终末地工业监督佩丽卡的引导下,启动代号“零号委托”的神秘计划。

而《明日方舟:终末地》游戏所打造的「高精密关卡」、「复杂的工业基建」以及「高频的实时交互」玩法则对云上架构提出了远超传统手游的严苛挑战:

海量高频同步:游戏中每一条传送带的流转、每一座设施的电力分配,都意味着庞大的动态数据。当海量玩家同时在线建设,数据库面临着超大实时读写压力。秒级弹性算力需求:对开服瞬间的在线洪峰以及复杂3D物理运算,云端算力必须具备秒级弹性扩容的能力。

为应对《明日方舟:终末地》全球开服的百万级并发挑战,鹰角网络基于阿里云全栈技术,构建了坚实的数字底座。

在弹性算力层面,阿里云全球多个Region的最新一代ECS实例结合⾼等级SLA方案,为游戏提供高性能计算服务的同时,保障游戏运⾏的低延时和稳定性;容器ACK产品,结合云原生游戏OpenKruiseGame实现游戏服实例的秒级弹性扩缩容与有序发布,并通过Argo CI/CD 将游戏发布流水线与灰度策略标准化。

数据层面,阿里云持久化高性能数据库 Tair Serverless KV,以极致可靠KV服务全面支撑全球玩家实时互动、游戏状态同步及玩家数据存档等关键场景,并通过数据传输服务DTS 提供一站式高性能、低延时、稳定安全可靠的Multi-Model实时同步上下游服务,实现数据价值最大化;通过采用PolarDB MySQL存算分离架构与多主Limitless集群,为平台服及森空岛社区提供海量存储与Serverless秒级弹性,稳定支撑全球海量玩家的实时高性能数据读写。

此外,阿里云EMR Serverless StarRocks确保游戏关键指标秒级响应,帮助游戏开发者迅速做出基于数据的决策,提升了用户体验和运营效率;Flink依托全托管Serverless架构,通过实时入湖入仓,可实现毫秒级反作弊风控与动态精准的玩家洞察;EMR Serverless Spark内置Fusion向量化引擎,配合秒级弹性架构,确保PB级大任务的稳定运行。作为数据底座,对象存储OSS提供超高吞吐能力支撑和基于资源池QoS能力,保障关键业务带宽 。

在网络层面,全球一体化的高可用网络架构保证了海量用户需求:应用型负载均衡能轻松承载百万级QPS的请求;游戏服部署网络型负载均衡以每秒1.2亿个数据包的吞吐能力,为高频战斗交互提供毫秒级响应;借助云企业网构建了一张全球即时互联的“高速公路网”,确保海内外数据高效同步。

在网络层面,通过SLS、ARMS与企业云监控(CMS)的三位一体结合,构建了覆盖“玩家行为—平台应用性能—基础设施”的全栈可观测体系,让技术团队能够全方位洞察系统状态,保障游戏全球平稳运营。

此前,鹰角网络旗下《明日方舟》、《泡姆泡姆》等游戏都与阿里云展开合作,未来双方将在云+AI上探索更多可能。

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发布者:科技君

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