众所周知,炉石传说卡牌没有完爆!有也是职业卡和中立卡的区别,职业卡的事情能算完爆吗?如果还有,设计师也不会承认!最近几个版本设计师似乎是放飞自我,设计的卡牌效果可谓越来越强力,伊利丹的卡牌质量大家有目共睹。不过,消除职业影响后,我们来盘点下新版本中那些“完爆”卡牌。 首先当然得祭出我们的“詹姆斯”银背酋长,每逢新版本总得拿他说事。3费1-4的身材,附带嘲讽特性,毫无其他属性。我想这应该就是设计师定义3费怪身材的标准了吧,有好效果则亏身材,无嘲讽则加属性。但是狂傲的兽人你是怎么回事?6点血量暂且不论,满血时拥有+2攻击力?嗯!“詹姆斯”拥有高贵的野兽属性! 再看下我们的霜狼步兵,2费2-2朴实无华,加上嘲讽那便是锦上添花。这回已经没有了任何种族属性,反观噬骨殴斗者,属性压制是小,这效果似乎些许强力了些?不仅可以将撞死,甚至可以留下个4-1的随从让牧师束手无策!设计师要不考虑考虑? 德鲁伊的这张BUFF,野性印记,当初也是进过构筑的,使一个随从获得嘲讽和+2+2,不仅可以保命,也可以作为加属性的斩杀手段,而铁木树皮,效果相仿使一个随从获得嘲讽和+1+3。这两张牌到这里为止确实是仁者见仁智者见智了,可以说五五开吧,但是他还有一个效果!7费时消耗为0,这就瞬间被碾压了吧。 野性成长,是时代的眼泪了,被砍过一费,你或许会说费用不一致怎么算?炉石有卡牌数量限制,如果一张牌的效果比另一张牌强,那么他费用一定要高,且带两张差牌的效果一定高于强牌,可以参考炎爆和火球,由于单卡灵活性较强。但是这里你就很明显看到,过度生长完全胜出,甚至碾压野性成长削弱前。 以上属于个人见解,一切还是得看设计师设计,毕竟总体强度上去了,大家也都不使用老卡,这样似乎也没什么区别,也就是说卡牌总体标准应该会随着游戏的不断更新而慢慢提高,不过暴雪的平衡机制还是有目共睹的。你都还知道哪些新版本的“完爆”卡吗? |
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