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NVIDIA率先展示AR智能眼镜 体验又一次提升

2017-08-07 12:54:12

NVIDIA率先展示AR智能眼镜 体验又一次提升

 

这样一来,AR内容的光线就将从平面光线转化为带有角度的光线,同时现实场景的光线在经过厚度不变的凹面半透镜时只会发生小幅度的折射,进而让AR内容和现实光线有机的结合到一起。

这种全新光学架构还有另外一个重要好处:因为光线的路径实际只由全息玻璃和凹面半透镜决定,只需要用物理手段改变两者的距离,就能产生完全不同的真实景深观感。

在SIGGRAPH现场,NVIDIA也用3D打印技术以及各种原始部件组合之后打造出了一个Demo眼镜。具体外形如下:

就雷锋网现场具体的眼睛硬件Demo体验来说,AR内容不仅在强光下非常清晰,同时还能够同时显示两个景深不同的内容,并且人眼完全能够适应这些内容,并且在经过15分钟的体验之后,也没有出现任何不适现象。

为什么要重新在光学结构上下功夫呢?Kaan Aksit在SIGGRAPH现场是这样对雷锋网(公众号:雷锋网)解释的:

提升体验依旧是一个我们值得努力的方向,而这个全新的光学结构本身实际上也同时兼顾了体验的提升,以及未来一定时期的产品成本控制,可以算是目前能够想到的一个不错的路线。

在雷锋网记者的不断最问下,Kaan Aksit也透露了很多关键的数据:“凹面半透镜目前的成本在单个100美元左右,但大批量生产的成本可能会很低;全息玻璃目前全球只有德国和俄罗斯各一家企业能够生产,但是未来的成本并不确定;而激光投影部件的总体成本目前已经能够控制到200刀,并且还有很大的发展前景。”

Kaan的这种预判或许比较乐观,而这种新AR光学结构能否变成实际产品也仍是未知数,但如何进一步提升AR的体验还将是一个大家追逐的目标。从Kaan的成果来看,从光学结构本身下手也是一种不错的想法。

今天是SIGGRAPH正式开幕第一天,接下来的3天时间里,雷锋网还将在现场为你带来更多报道,敬请关注。

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发布者:sophia

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