DOTA2血战之命版本更新 血战之命英雄改动调整情况
英雄重做 基础生命恢复速率提升1点 攻击前摇从0.49秒降低至0.4秒 山崩的伤害从100/180/260/300点调整为120/180/240/300点 敏捷从9 + 0.9改为0 + 0 小小的基础护甲从-1点提升至0点 小小的基础力量提升3点 移除神杖加成 移除崎岖外表 增加了一个新技能: 抓树。对树木施放后可以在攻击中使用2/3/4/5次。攻击距离增加至350。每次攻击对单位多造成25%伤害,对建筑多造成75%伤害。对攻击路径上的单位造成70%溅射伤害。对建筑生效。耗尽攻击次数后进入冷却。 冷却时间:40/32/24/16秒。 魔法消耗:20/30/40/50点 重做长大: 提供20/30/40%状态抗性,基础攻击力提升40/80/120点,移动速度提升40/50/60,并且攻击速度降低30。 抓树在握着树木时获得一个次级技能。可以将手上的树扔向目标(攻击次数直接耗尽),触发自身对其的攻击,并且250范围内造成70%溅射伤害。施法距离:1000 10级:+15% 魔法抗性 或 +25 攻击力 15级:+75 山崩伤害 或 +350 生命 20级:-10秒 抓树冷却 或 投掷无需目标 25级:-12秒 山崩冷却 或 3 投掷能量点数
10级:+35% 经验获取 或 +10% 冷却时间减少 15级:+90 攻击力 或 3秒 树木重生时间(意味着树木被摧毁3秒后就会重生) 20级:+2秒 自然之蔽缠绕 或 +40 寄生种子伤害/治疗 25级:+6 活体护甲格挡次数 或 +350 丛林之眼和疯狂生长范围
旋风飞斧图标总是在界面上可见,但是会根据近战/远程形态处于可用/不可用的状态。 旋风飞斧(远程)的冷却时间从19/16/13/10秒降低至9秒 旋风飞斧(远程)的减速持续时间从3/3.75/4.5/5.25秒减少至2.5/3/3.5/4秒 旋风飞斧(远程)的减速数值从30%提升至40% 旋风飞斧(近战)的冷却时间从12秒降低至9秒 旋风飞斧(近战)的致盲持续时间从4/5/6/7秒调整为5秒 10级:+10 敏捷 或 +200 生命 15级:+3 热血战魂叠加上限 或 +50 旋风飞斧伤害 20级:+20% 闪避 或 +50 攻击力 25级:-6秒 旋风飞斧 冷却 或 战斗专注可驱散(对友军有效)
10级:+40% 经验获取 或 +90 金钱/分 15级:+350 生命 或 +150 雪球伤害 20级:+300 雪球速度 或 +100% 海象神拳暴击 25级:12% 普攻触发海象神拳 或 -6秒 寒冰碎片冷却
10级:+18 火焰风暴伤害 或 +30 移动速度 15级:+100 施法距离 或 +15 衰退光环攻击力加成 20级:+70 攻击速度 或 +30 生命恢复 25级:+0.8秒 怨念深渊缠绕 或 25% 火焰风暴伤害建筑
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