DOTA2血战之命版本更新 血战之命英雄改动调整情况
法力流失的施法距离从550/700/850/1000降低至400/500/600/700 10级:+25 移动速度 或 +8% 技能吸血 15级:+40% 经验获取 或 +350 施法距离 20级:+300 查克拉魔法 或 +40% 魔法抗性 25级:+200 冲击波伤害/治疗 或 +2秒 法力流失眩晕
移除昆卡使用压制之刃的限制。 10级:+40 攻击力 或 +6 护甲 15级:+10 生命恢复 或 +120 洪流伤害 20级:+100 洪流范围 或 +25 力量 25级:幽灵船舰队 或 +50% 潮汐使者分裂
10级:+25% 经验获取 或 +8 力量 15级:+30 攻击速度 或 +50 压倒性游戏英雄提供伤害 20级:+60 移动速度 或 +10% 勇气之霎触发几率 25级:+40 决斗攻击力加成 或 -10秒 强攻冷却
10级:+5 护甲 或 +250 魔法 15级:+15 力量 或 +40 移动速度 20级:+25% 闪避 或 +50 脉冲新星伤害 25级:+50 恶魔敕令爆炸次数 或 +3秒 闪电风暴减速
连环霜冻现在触发清莲宝珠是在初始弹道到达时,而不是施法时。 霜冻护甲减速从24/26/28/30%调整为8/16/24/32% 10级:+175 生命 或 +25 移动速度 15级:+120 攻击力 或 -4秒 寒霜爆发冷却 20级:+120 金钱/分 或 +175 施法距离 25级:普攻减30%攻速和移速 或 霜冻护甲提供+30 生命恢复
10级:+20 攻击速度 或 +200 生命 15级:+30 攻击力 或 +35 移动速度 20级:+20% 闪避 或 +50% 撕裂伤口治疗 25级:+2秒 狂暴持续时间 或 +2% 盛宴百分比
10级:+100 施法距离 或 +25 攻击力 15级:+300 生命 或 +140 光击阵伤害 20级:+10% 技能增强 或 +25/2% 炽魂每次叠加 25级:+175 攻击距离 或 -6秒 龙破斩冷却
10级:+75 施法距离 或 +75 攻击力 15级:+200 死亡之指伤害 或 +90 金钱/分
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