今早刚看完天玑9500发布会,一个想法直接冲上脑门:终于有厂商把“玩得爽”当第一目标搞芯片了!全大核+最强GPU,联动一堆游戏厂,搞出来的“主机级手游体验”,听着就来劲。 先看“底盘”。第三代全大核CPU直指强悍与冷静的统一:Geekbench 6 单核性能提升32%,安卓阵营率先冲破4000分,对标苹果;多核性能提升17%,直接跃至11000分之上。同时功耗不再是副作用——超大核功耗大幅下降55%,多核功耗也降低37%。这意味着长时间团战、跨图负载、后台繁忙时,性能不再拉跨、发热不再焦虑,力量与耐力同在。 接着是“发动机”。全新G1-Ultra旗舰GPU将性能与能效一起推进:峰值性能飞跃33%,同时功耗节省高达42%。一句话——画面更狠、续航更稳。配合GPU Dynamic Cache架构,GPU可同时联通系统缓存与内存,在《绝区零》等重载手游中,每秒可节省约600兆带宽,功耗再降约60毫安,数据流动更顺、更省,帧率曲线更像“直尺”而不是“过山车”。 帧率上限,直接拉满。面对主流FPS游戏144帧的顶级档位,天玑9500以硬实力把“全程满帧一条线”变成日常:在《和平精英》《暗区突围》《三角洲行动》中,144帧就是理所当然。更有星速引擎倍帧技术进化到3.0,把60帧原生游戏抬到120帧丝滑体验——《王者荣耀》实测可实现全局120帧,《逆水寒》同样能达到120 FPS;在《王者荣耀》30分钟极致画质、120满帧下,功耗较天玑9400再降19%;《原神》极高画质全程60帧的同时,功耗降低接近10%。高帧不仅看得到,更能长久地“稳”下去。 光影层面,直接奔着“主机级”去。天玑9500的光追渲染性能相较上一代提升119%,并在移动端首发支持主机级Raytracing Pipeline独立管线,光追运算效率再上台阶。基于这套“硬通货”,联发科携手《暗区突围》,率先落地120帧光追手游体验——既要极致流畅,也要逼真光影,两手都要硬。 引擎生态同样领先一步。它成为移动端首款支持虚幻引擎5.5 Nanite与5.6 MegaLights的旗舰平台:前者让几何细节呈指数级暴涨,可实时渲染千万量级几何模型;后者把手游光源渲染从“个位数”推到“数百个”,复杂场景不再“糊作一团”,材质、体积光、反射层层叠加,手机屏幕也能呈现电影级空间质感。 把这些拼起来看:冷静强悍的CPU是稳定帧线的根骨,性能与能效同飞的G1-Ultra GPU是画质的引擎,Dynamic Cache把数据的高速公路修到位,星速引擎3.0把帧率上限一脚踹开,主机级光追管线与UE生态把光影与细节抬到新高度。技术不是堆词,而是把每一次团战、每一场枪斗、每一幅开放世界的风景,都变成你可以“稳稳拿下”的体验。 帧率不再飘忽、画质也能细腻到发光,这就是天玑9500带来的底气。过去主机才能有的视觉体验,现在你可以直接装进口袋。移动游戏,从此不再将就。 |
免责声明:本网站内容由网友自行在页面发布,上传者应自行负责所上传内容涉及的法律责任,本网站对内容真实性、版权等概不负责,亦不承担任何法律责任。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,并请自行核实相关内容。本站不承担此类作品侵权行为的直接责任及连带责任。如若本网有任何内容侵犯您的权益,请及时联系我们,本站将会在24小时内处理完毕。